Jak ustawić drabinę turniejową (tournament bracket)

Twoja organizacja postanowiła zrobić turniej koszykówki na fundraiser i Ty dostałeś zadanie opracowania harmonogramu. Oto metoda "can't miss" na ustawienie turnieju. Opiera się na 8 drużynach z gwarancją 3 meczów, co jest powszechne w koszykówce młodzieżowej.

Potrzebne rzeczy

  • Arkusz Excel lub czysta kartka
  • 8 drużyn

Instrukcje

  1. Ustal godzinę startu i pożądaną godzinę zakończenia. Możesz robić to w 1 dzień lub 2 dni. Zgodnie z tą metodą: 13 meczów łącznie. Przy standardowym zegaru biegnącym 20 min, możesz startować mecz co godzinę. Potrzebujesz 13 godzin gry.

  2. Przypisz każdej drużynie numer 1–8. Jeśli znasz siły drużyn, spróbuj rozdzielić je, by mieć zrównoważone siły w #1–#4 vs #5–#8.

  3. Podziel drużyny na rundę wstępną. Pierwsze 4 drużyny = "Pula A". Drugie 4 = "Pula B". Wynik: zwycięzca z każdej puli awansuje do finału.

  4. Zaplanuj mecze w "Puli A" – każda z każdą raz. Mecze Puli A co 2 godziny. Np. Drużyna 1 vs 2 o 8:00, Drużyna 3 vs 4 o 10:00.

  5. Zaplanuj mecze w "Puli B" – każda z każdą raz. Mecze Puli B po każdym meczu Puli A.

  6. Po rozegraniu wszystkich meczów w pulach (12 meczów), zwycięzca puli to drużyna z najwięcej zwycięstw. Remis: wygrywa ta, która wygrała w starciu bezpośrednim. Trójkowy remis – formuła, stop gdy jedna drużyna się wyodrębni:
    1. Najmniej straconych punktów w 3 meczach
    2. Najmniej straconych punktów w 2 meczach z zremisowanymi drużynami
    3. Najwięcej zdobytych punktów w 2 meczach z zremisowanymi drużynami
    4. Jeśli nadal remis: po 5 graczy z każdej drużyny strzela po 1 rzucie wolnym. Drużyna z najwięcej trafieniami wygrywa pulę. Jeśli remis 2 drużyn – jedna odpada, strzelają znów 5. Jeśli remis 3 drużyn – kontynuuj rundy, aż zostanie 1 drużyna.

  7. Zwycięzcy pul awansują do meczu o mistrzostwo.

  8. Zwycięzca meczu o mistrzostwo to mistrz turnieju.