Efeito dos Jogos de Vídeo no Comportamento das Crianças

À medida que os jogos de vídeo se tornam mais cinematográficos e vívidos, e os jovens são mais frequentemente expostos a este tipo de media, o debate continua sobre se os efeitos dos jogos de vídeo são inofensivos ou prejudiciais. Embora seja difícil provar se os jogos de vídeo afetam diretamente o comportamento agressivo ou o crescimento intelectual, vários estudos relacionados foram conduzidos que examinam a relação entre os comportamentos virtuais de uma criança e o seu desenvolvimento social. Ao considerar o efeito dos jogos de vídeo no comportamento das crianças, violência física e desempenho académico estão no topo da lista de preocupações para a maioria dos pais.

Agressão

Um estudo de 2004 publicado no "Journal of Adolescence", uma publicação académica interdisciplinar focada no desenvolvimento psicológico de crianças e adolescentes, encontrou uma correlação distinta entre a exposição de uma criança a jogos de vídeo violentos e hostilidade em adolescentes. O estudo descobriu que adolescentes que jogam mais jogos de vídeo violentos eram mais propensos a envolver-se em brigas físicas e discussões com professores. Além disso, adolescentes que tinham tanto uma classificação de hostilidade alta como eram expostos a altos níveis de violência em jogos de vídeo eram os mais propensos a envolver-se em altercações.

Académicos

Além disso, o estudo descobriu que estudantes que passavam mais tempo a jogar jogos de vídeo em média relatavam notas mais baixas do que aqueles que passavam menos tempo a jogar. O estudo contabilizou uma "hipótese de deslocamento", que essencialmente sugere que a quantidade de tempo gasto a jogar jogos de vídeo simplesmente substitui tempo gasto em académicos, por isso é importante examinar o jogo de vídeo no contexto de outras atividades, como ver televisão ou ler por prazer.

Limitações

O estudo de 2004, como muitos outros, é limitado pela sua natureza correlacional, em vez de causal; portanto, o estudo não pode responder claramente à questão de se jogos de vídeo violentos causam agressão, ou que crianças agressivas são predispostas a media violento. O estudo cita outros artigos que sugerem que a relação entre jogos de vídeo violentos e crianças violentas é "bidirecional". Em outras palavras, crianças mais hostis preferem jogos de vídeo mais violentos, e a violência eletrónica reforça a sua hostilidade, colocando-as em maior risco de comportamento mais agressivo no mundo real.

Considerações

Jogos de vídeo violentos não afetaram apenas adolescentes agressivos, segundo o estudo, mas estudantes com classificações de hostilidade mais baixas, que tinham a maior exposição a jogos de vídeo violentos, eram mais propensos a envolver-se em altercações físicas do que estudantes agressivos com a menor exposição a jogos de vídeo violentos.

Perspetiva de Especialista

O estudo recomenda abordar a questão de uma "perspetiva de fator de risco". Embora a violência em jogos de vídeo possa levar a agressão, é um de muitos outros fatores. Crianças com alto nível de hostilidade são mais propensas a envolver-se em brigas do que outras crianças, e este risco é agravado por maior exposição a media violento. O envolvimento parental no jogo de vídeo parece anular o fator de agressão e ter um efeito positivo nas notas dos estudantes. Aqueles estudantes que relataram limitações parentais no jogo de vídeo exibiram melhor desempenho na escola e eram menos propensos a envolver-se em brigas físicas ou discussões com os seus professores.