Come Giocare a "Giro del Mondo" a Basket (Around the World)

Volete un gioco divertente che migliori anche il tiro da fuori? "Giro del Mondo" (Around the World) è il gioco giusto. Si gioca con altri — o da soli — tirando da tutte le zone del campo. Poiché dovete fare canestro da ogni punto specificato, acquisirete fiducia nel tiro perimetrale. Questo articolo spiega come giocare. Le distanze dei tiri sono tarate per un giocatore intermedio — potete modificarle in base al livello.

Cosa Serve

  • Pallone da basket
  • Canestro
  • Punti di tiro: 11 coni o marker da terra (il gesso va benissimo all'aperto)
  • Almeno un altro giocatore per fare partita; oppure potete tirare da soli e tracciare i progressi.

Come Preparare il Gioco

  1. Con i coni (o altri marker), iniziate a posizionarli attorno al campo. Saranno i punti di tiro. I passi seguenti indicano dove metterli. Totale: 11 marker.
  2. Posizionate un marker a 90 cm a sinistra del canestro. Questo è il layup.
  3. Posizionate un marker a 1,8 m a sinistra del canestro. Su un campo regolamentare, è il blocco basso (low block). Tiro dal low block.
  4. Posizionate un marker a 3,6 m a sinistra del canestro. Tiro dall'angolo (corner shot).
  5. Andate a 45° dal canestro finché siete a ~3,6 m. Tiro dall'ala (wing shot).
  6. Posizionate un marker al gomito dell'area (elbow): intersezione tra linea verticale dell'area e linea dei tiri liberi. Tiro dal gomito.
  7. Posizionate un marker sulla linea dei tiri liberi. Tiro libero.
  8. Mettete marker negli stessi punti dei passi 2-6, ma a destra del campo. Ora avete 11 punti di tiro.

Come Si Gioca

  1. Inizio. Partite dal lato sinistro o destro col layup. Se segnate, passate al low block. Se sbagliate, avete un secondo tentativo. Se sbagliate ancora, tocca all'altro giocatore.
  2. Progressione e "Press". Dopo il layup, provate il low block. Se segnate, andate al corner. Se sbagliate, tocca all'avversario, oppure potete scegliere il "press": ritentare subito. Se il press va a segno, continuate; se sbagliate, al vostro prossimo turno ripartite dal layup. Se non premete il press, il prossimo turno riparte dal low block.
  3. Obiettivo. Completare tutto il circuito di 11 tiri prima degli avversari. Se sbagliate un tiro, potete cedere il turno e riprendere dal punto sbagliato. Se premete il press e segnate, continuate; se sbagliate il press, al turno successivo ricominciate dall'inizio.
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