Ideas de rompehielos para adolescentes

Los rompehielos son actividades diseñadas para que las personas se conozcan entre sí. Suelen ser una forma de empezar una clase, orientación o retiro y fomentar la interacción entre los miembros. Muchas veces, los rompehielos son necesarios para interacciones que involucran grandes grupos de adolescentes, ya que algunos adolescentes pueden no tener las habilidades sociales o el deseo de interactuar con todos en la sala. Los rompehielos son una gran forma de que las personas aprendan unas de otras e interactúen al conocerse por primera vez.

Dos verdades y una mentira

El juego "Dos verdades y una mentira" es un juego fácil para grupos pequeños o grandes de adolescentes. Sentaos en círculo y que cada adolescente diga tres datos sobre sí misma; dos deben ser verdaderos y uno completamente inventado. La persona que dice los datos intenta engañar al grupo y ocultar cuál es la mentira, y el resto de miembros deben adivinar cuál de los datos no es verdad. Es una gran forma de que los adolescentes del grupo aprendan datos divertidos unos de otros.

Bingo de autógrafos

El Bingo de autógrafos funciona mejor con grupos grandes de adolescentes. Haced cartones de bingo, en cuadrícula de cinco por cinco, para cada miembro del grupo. En lugar de números, rellenad las casillas con descripciones de diferentes personas que puedan estar en la sala. Por ejemplo, datos como "una persona nacida en otro estado", "alguien cuyo color favorito es el morado", "alguien que juega al fútbol" deberían ponerse en cada casilla. Los adolescentes deben moverse por la sala haciendo preguntas que estén en el cartón, intentando encontrar a alguien que encaje con el criterio. Una vez encuentran a alguien que corresponde a ese dato —por ejemplo, la persona es animadora—, esta puede firmar la casilla. La primera persona en conseguir Bingo consiguiendo cinco firmas en línea recta, gana el juego.

Datos con caramelos

Este rompehielos funciona con grupos de cualquier tamaño, y no solo permite a los adolescentes averiguar información unos de otros, sino que les da la oportunidad de disfrutar de algunos dulces. Pasad una bolsa de caramelos que vengan en diferentes colores como Skittles, M&Ms o Starbursts. Que cada adolescente coja tres caramelos al azar. Cread una pregunta diferente para cada color de caramelo que queráis que cada estudiante responda. Por ejemplo, el color rojo podría significar la pregunta: "¿Cuál es tu libro favorito de todos los tiempos?". Cada individuo que tenga un caramelo rojo debe responder esa pregunta. Cuando termine el juego, cada adolescente puede disfrutar de los caramelos en sus manos.

Juego de la pelota de playa

Coge una pelota de playa grande y, usando un rotulador permanente, escribe múltiples preguntas por toda la pelota. Estas preguntas deberían ser de esas que las personas pueden responder para revelar información sobre sí mismas. Por ejemplo, escribe preguntas como "¿Cuál es tu película favorita?" o "Si pudieras ser alguien famoso, ¿quién serías?". Lanzad la pelota de playa alrededor del círculo. Cada vez que alguien la atrape, debe decir su nombre y responder a la pregunta a la que su mano derecha está más cerca. Luego debe lanzar la pelota a otra persona en el círculo hasta que el juego termine.