Comment jouer Around the World Basketball
Voulez-vous un jeu amusant qui aidera également à améliorer votre tir à l'extérieur? " Around the World" est juste le jeu pour vous . Joué avec les autres - ou tout simplement par vous-même - vous serez tir de tous les secteurs de la cour de basket-ball . Parce que vous avez à faire un tir dans chaque point spécifié - vous êtes sûr de gagner confiance en votre tir extérieur. Cet article porte sur la façon de jouer " dans le monde. " Les distances de tir sont adaptés pour un joueur intermédiaire - vous pouvez modifier les distances en fonction du niveau d'expérience
Choses que vous devez
Basketball Hoop Basketball
Spots Tir : 11 cônes . ou étage marqueurs ( Chalk fonctionne très bien si l'extérieur )
au moins un autre joueur si vous voulez jouer à un jeu; ou vous pouvez prendre des photos en vous-même et de suivre vos progrès si vous le souhaitez .
Instructions
Comment faire pour configurer le jeu
1
Avec cônes (ou d'autres marqueurs ) , commencez à les placer autour de la tribunal. Ce seront les points de tir . Les étapes suivantes vous diriger où les placer . Vous allez placer un total de 11 marqueurs .
2
Placer un marqueur 3 pieds à gauche du panier . Ce est le coup de drapage .
3
Placez un marqueur 6 pieds à gauche du panier . Si vous êtes sur un terrain de basket , ce est le bloc bas sur la piste . Ce est le tir bas du bloc .
4
placer un marqueur de 12 pieds à gauche du panier . Ce est le coup de coin .
5
Aller sur un angle de 45 degrés dans le panier jusqu'à ce que vous êtes environ 12 pieds du panier . Ce est le coup d'aile .
6
placer un marqueur au niveau du coude de la voie . Ce est le point de la ligne de voie verticale et la ligne de lancer franc intersection. Ce est le coup de coude.
7
placer un marqueur sur la ligne de lancer franc . Ce est le coup de jet franc .
8
Mettez des marqueurs aux mêmes endroits que les étapes 2 à 6, sauf sur le côté droit de la cour . Vous devriez maintenant avoir 11 points de tir .
Comment jouer le jeu
9
Démarrer de gauche ou le côté droit par la prise de vue de drapage . Si le tir est fait , vous passez à la photo de bloc . Si le drapage est manquée, vous obtenez une autre tentative . Si vous manquez à nouveau , ce est au tour de l'autre joueur .
10
Après avoir fait le coup de drapage , passez à la photo de bloc . Si vous faites ce plan , vous passez à la prise de vue de coin . Si vous manquez le coup de bloc , ce est au tour de l'autre joueur , ou vous pouvez choisir "presse" où vous pouvez essayer le tir à nouveau . Si vous manquez la presse tir , vous devez commencer à revenir à la layup sur votre prochain tour . Si vous choisissez de ne pas appuyez sur , votre prochain tour commencera au bloc bas .
11
Le but du jeu est de se déplacer dans l'ensemble du circuit de 11 points de tir avant que l'autre joueur (s ) . Ne oubliez pas , si vous manquez un tir , vous pouvez permettre à l'autre joueur (s ) de prendre leur tour et vous reprendre à l'endroit que vous avez manqué . Si vous choisissez d' appuyer et de faire ce coup , vous continuez - si vous manquez la presse tir , vous devez commencer au tout début quand il est à nouveau votre tour
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