Tornando o Aprendizado de Fatos Matemáticos Divertido para Adolescentes Maiores
Matemática não é fácil. Até Keith Devlin, o "Math Guy" da Rádio Pública Nacional, reconhece que é uma matéria difícil — mas prossegue dizendo que usar jogos e quebra-cabeças melhora o aprendizado. Em vez da mesma velha repetição, tente jogos com movimento e interação, quebra-cabeças que incentivem lógica, situações cotidianas que envolvam raciocínio matemático e a proficiência tecnológica do seu adolescente para tornar o aprendizado de matemática muito mais divertido.
Craps (Jogo de Dados)
Entregue ao seu filho um par de dados e peça para jogá-los na mesa. Se a soma for 7 ou 11, ele ganha e pode continuar jogando. Se for 2, 3 ou 12, perde. Se tirar qualquer outro número, esse se torna o "ponto" do lançador, e ele joga novamente. Após o segundo lançamento, se o "ponto" ou 11 aparecer, ganha. Qualquer outro número perde. Peça para ele anotar as combinações derivadas dos dados. Há um padrão? Peça para calcular a probabilidade de ganhar lance a lance, usando as variáveis do jogo — números vencedores, perdedores e o ponto do lançador.
Quadrados Mágicos (Magic Squares)
Um quadrado mágico é uma matriz de inteiros em quadrado onde a soma de cada linha horizontal, vertical e diagonal é o mesmo número — a "constante mágica". Seu filho pode resolver um quadrado mágico usando o número conhecido para encontrar os números faltantes, como na álgebra onde se resolve X ou Y usando o componente conhecido. Você pode criar quadrados mágicos de 3, 4 ou 5 linhas/colunas usando variáveis como inteiros positivos e negativos para tornar mais desafiador.
Matemática do Cotidiano
Fortaleça a estratégia e o raciocínio matemático do seu adolescente fazendo-o analisar, estimar e calcular funções diárias comuns. No restaurante, peça para calcular a gorjeta — sem calculadora do celular. Ao abastecer, calcule km por litro. Em viagem de carro, deixe estimar o tempo de chegada usando distância, velocidade e número de paradas. No supermercado, ele pode ficar responsável por comparação de preços: quantidade vs. preço unitário.
Tecnologia Digital
O celular, computador ou console portátil do seu filho o mantêm conectado ao mundo, mas também podem conectá-lo a uma vasta gama de jogos de matemática, tornando esses dispositivos ferramentas de aprendizado viáveis e valiosas. A Federação de Cientistas Americanos concorda, afirmando que videogames ensinam pensamento estratégico e resolução de problemas. O presidente da FAS, Henry Kelly, diz que jogos podem ensinar habilidades de pensamento de ordem superior e são envolventes para os jovens que cresceram com tecnologia. Existem jogos como "Dragonbox", jogo multi-plataforma de álgebra, e apps como "Brain Tuner" para praticar habilidades matemáticas.
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