Gry wojenne na świeżym powietrzu dla młodzieży
Wykorzystaj konkurencyjny duch dzieci, rozwijając kluczowe umiejętności strategiczne i atletyczne w energochłonnych grach wojennych na zewnątrz. Gry te stawiają drużyny dzieci przeciwko sobie w wyzwaniach testujących rozwiązywanie problemów, zdolności fizyczne i pracę zespołową. Dostosuj gry do umiejętności graczy i dostępnego terenu.
Zbij flagę
Do klasycznej "Zbij flagi" potrzebne dużo umiarkowanie zalesionego terenu. Podziel dużą grupę na dwie drużyny. Każda dostaje jasnokolorową flagę na sztycie. Drużyna zasada flagę w widocznym, ale trudno dostępnym miejscu. Celem jest wysłanie graczy na teren wroga, by zdobyć flagę. Jeśli przeciwnik zostanie oznaczony lub złapany na wrogim terenie, trafia do wyznaczonej "więzienia", aż ucieknie lub go uwolni soigneur dotykając. Drużyny decydują, kto strzeże flagi, kto idzie po wrogą. Rozbudowane gry trwają godzinami. Dodanie zwiadowców, radiów, paintballa, pistoletów wodowych dodaje ekscytacji. Wygrywa drużyna, która pierwsza zabierze wrogą flagę i przyniesie do swojej.
Zimowa ucieczka więźnia
Zima nie musi kończyć zabawy na zewnątrz. W śnieżny dzień zorganizuj "Ucieczkę więźnia". Jeden gracz z grupy jest więźniem; ma 5 minut, by zbłądzić po śniegu, robić śnieżki i zbudować kryjóweczkę na zewnątrz. Może zostawiać tropy, by zgubić innych, albo budować fortyfikację. Po 5 minutach reszta zaczyna gonić, by złapać. Muszą zdecydować: razem czy rozdzielnie. Jeśli więzień trafi kogoś śnieżką – ten wychodzi, wraca do startu bez zdradzania informacji. Jeśli więzień wyeliminuje wszystkich – wygrywa. Jeśli inni złapią go bez bycia trafionym – więzień przegrywa.
Kradzenie pałeczek
Gra testująca strategię, rozwiązywanie problemów, refleksy, idealna na mniejsze przestrzenie. Podziel na dwie drużyny po min. 5 graczy. Połóż długą linie na środku – każda drużyna ma swoją stronę. Skakankami utwórz równe koła po obu stronach; min. 3 koła na stronę, więcej = trudniej. W każdym kole 4 patyki (lizakowe). Celem jest zabranie patyków z terenu wroga i przyniesienie do swojej strony. Jeśli gracz zostanie oznaczony za linią – idzie na tył wrogiego terenu i czeka, aż soigneur go uwolni dotykiem. Jeśli gracz wbiegnie do koła z patykami bez bycia oznaczonym – jest bezpieczny, nie można go oznaczyć, dopóki nie opuści koła. Gracze muszą balansować między strażeniem swoich patyków a kradzieżą obcych. Drużyna zebrająca najwięcej patyków po 10 minutach wygrywa.
Previous:Zapalenie ścięgna u nastolatków
Next:Letnie obozy wojskowe dla nastolatków w Karolinie Południowej
-
Lato nadchodzi – dzieci wolne od szkoły. Błogosławieństwo: więcej czasu razem. Ale szybko usłyszysz: „mam nudno”. Te aktywności na zewnątrz zajmą je, a wyprowadzą z domu. Stwórz trasę przeszkód Zacznij od trasy przeszkód w ogrodzie. Fajne dla swoic
-
Jako troskliwy rodzic chcesz najlepszego dla swojego dziecka, ale dobór zajęć, które będą zabawą i wartością rozwojową, może być przytłaczający. Jest tak wiele wyborów: od lekcji muzyki i sportu, przez hobby i kluby, wszystkie różnią się stopniem kon
-
Nożyczki, papier, klej i markery: to są elementarne wyposażenie każdego pokoju do prac plastycznych, a Twoje dziecko na pewno jest ekspertem w ich używaniu. Jednak te proste produkty mogą inspirować twory i aktywności wykraczające poza podstawy. Kilk





