Näin pelataan ympärimaailman koripallo
Haluatkohauska peli, joka auttaa myös parantamaan ulkopuolella ammunta ? " Around the World " on vainpeli sinulle . Pelasi muiden kanssa - tai vain itse - saat kuvaat kaikillakoripallokenttä . Koska sinun täytyy tehdäammuttiin yksilöityä paikalla - olet varmasti luottaa enemmän ulkopuolella ammunta . Tässä artikkelissa keskitytään siihen, miten pelata " Around the World . " Laukaus etäisyydet on suunnattukeskitason pelaaja - voit muuttaaetäisyydet perustuu kokemuksen taso .
Asiat Tarvitset
Koripallo
Basketball Hoop
Shot kohteet : 11 Kartio tai Floor tussit ( Chalk toimii hyvin , jos ulkona ) B ainakin yksi pelaaja , jos haluat pelatapeliä; tai voit ampua itse ja seurata edistymistä , jos haluat .
Ohjeet
Miten perustaaGame
1
käpyjä ( tai muita markkereita ) , aloita asettamalla niitä ympäri tuomioistuimessa. Nämä ovatammuttu paikkoja . Seuraavat vaiheet ohjaa sinut minne sijoittaa ne . Voit asettaayhteensä 11 markkereita .
2
Asetamarkkeri 3 metriä vasemmallekori . Tämä onasetelma ammuttu .
3
Asetamarkkeri 6 jalkaa vasemmallekori . Jos oletkoripallokenttä , tämä onpieni lohkokaistaa . Tämä onpieni lohko laukaus .
4
Asetamarkkeri 12 metriä vasemmallekori . Tämä onnurkassa ammuttu .
5
Mene45 asteen kulmassakorin kunnes olet noin 12 metrin päässä korista . Tämä onsiiven ammuttu .
6
Asetamerkkilankakyynärpää kaistaa . Tämä onleikkauspistepystysuora kaista linja javapaa - heittää linja . Tämä onkyynärpää ammuttu .
7
Asetamerkitsinvapaasti heittää linja . Tämä on vapaa - heittää ammuttu .
8
Laita markkereita samaan spotteja vaiheet 2-6 , paitsi oikealla puolellatuomioistuimessa. Sinun pitäisi nyt olla 11 laukausta paikkoja .
PelaaminenGame
9
Käynnistä jokovasemmalle taioikealle puolelle ampumallaasetelma ammuttu . Jos laukaus on tehty , voit siirtyälohko laukaus . Jos asetelma on jäänyt , saat toisen yritys . Jos unohdat sen uudelleen , se ontoisen pelaajan vuoro .
10
Kun olet tehnytasetelma ammuttu , siirrylohkon ammuttu . Jos teet tämän laukaus , jatkat nurkkaan laukaus . Jos unohdatlohko laukaus , se ontoisen pelaajan vuoro , tai voit valita " paina" , jossa voit kokeillaammuttu uudelleen . Jos unohdatlehdistö laukaus , joudut takaisinasetelma teidän seuraavan vuoro . Jos et paina , seuraava puolestaan alkaaalhainen estää .
11
Pelin tarkoitus on siirtää läpi koko piirin 11 laukausta paikkoja ennenmuita pelaaja (t ) . Muista , jos unohdatlaukaus , voit salliamuiden pelaajien ( t) ottaa vuoroaan ja voit alkaa uudelleenpaikalla, että menetit . Jos päätät painaa ja tehdä, että laukaus , pidät menossa - jos unohdatlehdistö laukaus , sinun täytyy aloittaaalusta , kun se on taas sinun vuorosi .
-
Kotitehtävät eivät ehkä ole kenenkään suosikkipäivä, mutta se on väistämätön osa elämää useimmille kouluikäisille lapsille. Kun vanhemmat palkkaavat koulun jälkeisiä vahtimestareita, he ovat usein vastuussa tämän tehtävän valvonnasta. Ja kun vankkaa
-
Kun vanhemmat synnyttävät lapsia vielä, heillä on vain rajallinen määrä aikaa hyvästellä - joten jokainen minuutti on tärkeä. CuddleCots ovat pieniä jäähdytysyksiköitä, jotka pumppaavat kylmää vettä vauvasi lastenvauvan pehmusteeseen, hidastaa kuol
-
Yksi asia, jonka kanssa useimmat vanhemmat kamppailevat lasten saamisen jälkeen on yrittää pelastaa autojensa sisällä täydelliseltä tuholta. Vaikka he yrittävätkin pitää asiat puhtaana vauvan kyydissä, on vaikea pysäyttää taulukirjojen, kultakalake





