Atividades Desenvolvimentalmente Apropriadas para Crianças de 11 Anos
Ainda não adolescente e já não criança, uma criança de 11 anos enquadra-se no grupo etário referido como pré-adolescentes ou "tweens". Enquanto alguns de 11 anos estão no ensino médio ou secundário, outros, dependendo do distrito escolar e estado, ainda frequentam o ensino primário. Atividades desenvolvimentalmente apropriadas para pré-adolescentes incluem artes e ofícios, desportos de equipa, jogos que envolvem habilidades de raciocínio, como puzzles de palavras, e videojogos que incentivam habilidades de raciocínio e desenvolvem ainda mais habilidades motoras finas e coordenação.
Desenvolvimento
Pré-adolescentes podem parecer adolescentes, mas emocional e mentalmente os tweens ainda têm muito para crescer. O tween típico começou a associar-se mais com amigos do mesmo género do que com membros da família. Por causa desta atração para amigos, desportos de equipa e atividades de grupo estão no topo da lista de prioridades de um tween. Fisicamente, crianças de 11 anos têm habilidades motoras finas bem afinadas que lhes permitem dominar artesanato e projetos artísticos. As suas capacidades de atenção estão a alongar-se, e habilidades de resolução crítica de problemas estão a ser utilizadas. É importante que os adultos forneçam diretrizes e instrução; embora crianças de 11 anos possam achar que podem lidar com os seus próprios problemas, como questões de interação social com pares ou dificuldades numa tarefa difícil, muito provavelmente não conseguem. Deixar o seu tween saber que está disponível para ajudar permite que a criança de 11 anos se sinta apoiada.
Crianças Artesãs
Se um tween tem uma arte ou ofício preferido, inscreva-o numa aula local de cerâmica ou pintura. Costura, bordado, ponto de cruz, tricô e croché são artes para crianças de 11 anos pacientes. Cozinhar e assar também são boas atividades. Os pais podem sentar-se na sala ao lado — perto o suficiente para dar uma mão e "verificar" operações envolvendo o forno, mas suficientemente longe para fomentar o sentido de independência que crianças de 11 anos anseiam. Marcenaria pode ser ensinada a crianças de 11 anos, desde que haja supervisão adulta próxima com ferramentas elétricas. Kits de modelos requerem passos variados que mantêm tweens envolvidos, como pintar, colar peças e aplicar decalques em áreas designadas. Estes kits desenvolvem ainda mais as habilidades motoras finas de um tween. Fabricação de joias com kits de contas, modelos de filmes populares, e kits robóticos são todas atividades valiosas que podem ser realizadas individualmente ou com um amigo.
Empreendimentos Desportivos
Desportos individuais permitem aos tweens demonstrar autoconfiança e independência. Desportos de equipa, tanto em ligas organizadas como em jogos informais com amigos, requerem que crianças de 11 anos trabalhem em conjunto para atingir um objetivo. Habilidades de liderança nascentes são encorajadas em ambientes de equipa também. A Extensão da Universidade de Wisconsin mantém que tweens estão a aprimorar as suas habilidades de tomada de decisão e negociação e desportos de equipa encorajam o uso de participação cooperativa. Siga o conselho do seu pediatra sobre quais desportos são melhores se o seu filho de 11 anos for pequeno em estatura ou peso. O Hospital Infantil de Boston relata que o maior número de lesões desportivas (por ordem de taxa de lesão) para crianças dos 5 aos 14 anos ocorre em ciclismo, basquetebol, futebol, basebol e softbol.
Jogadores
Já não crianças pequenas, crianças de 11 anos procuram desafios. Segundo o MedicineNet.com, tweens experienciam capacidades de atenção até 45 minutos e usam habilidades de raciocínio para resolver problemas ou puzzles. Caça-palavras e palavras cruzadas permitem à criança de 11 anos usar estas novas habilidades. Puzzles complexos fortalecem as habilidades visuais e espaciais de uma criança de 11 anos. Videojogos, frequentemente descartados por adultos como contribuindo para o isolamento ou obesidade de uma criança, na verdade têm benefícios. Coordenação é melhorada e jogadores devem resolver situações por vezes complicadas para avançar para o próximo "nível" de um jogo. Os pais devem rever todos os materiais de jogos de computador. O Entertainment Software Rating Board classifica o conteúdo de cada jogo. Estas classificações estão claramente marcadas nas embalagens e os pais devem rever o que as classificações significam. E10+ (todos 10 anos ou mais) e E (todos) são adequados para crianças de 11 anos, mas alguns jogos T (para adolescentes de 13 anos ou mais) podem não ser apropriados. Jogos de estratégia como xadrez e damas também encorajam habilidades de tomada de decisão neste grupo etário.
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