Ijsbreker-ideeën voor tieners

Ijsbreakers zijn activiteiten ontworpen om individuen te helpen elkaar te leren kennen. Ze zijn meestal een manier om een les, orientatie of retreat te starten en interactie onder leden te stimuleren. Vaak zijn ijsbreakers nodig voor interacties die grote groepen tieners omvatten, aangezien sommige tieners misschien niet de sociale vaardigheden of de wens hebben om met iedereen in de kamer te interacteren. Ijsbreakers zijn een geweldige manier om individuen te laten leren over elkaar en te interacteren bij de eerste ontmoeting.

Twee waarheden en een leugen

Het spel "Twee waarheden en een leugen" is een makkelijk spel om te spelen met kleine of grote groepen tieners. Zit in een cirkel en laat elk tiener drie feiten over zichzelf zeggen; twee van de feiten moeten waar zijn en er moet er een volledig gefabriceerd zijn. De persoon die de feiten vertelt, wil proberen de groep te bedriegen en te verbergen welk feit een leugen is, en de overige leden moeten gokken welk van de feiten niet waar is. Dit is een geweldige manier voor tieners in de groep om leuke feiten over elkaar te leren.

Autograaf Bingo

Autograaf Bingo is een spel dat het beste werkt met grote groepen tieners. Maak bingokaarten, in een vijf-op-vijf-vierkant, voor elk lid van de groep. In plaats van nummers, vul de vakjes in met beschrijvingen van verschillende individuen die in de kamer kunnen zijn. Bijvoorbeeld, feiten als "iemand geboren in een andere staat," "iemand wiens favoriete kleur paars is," "iemand die voetbal speelt" moeten in elk vakje worden gezet. Tieners moeten door de kamer navigeren en elkaar vragen stellen die op de kaart staan, probeer een persoon te vinden die past bij de criteria. Zodra ze iemand vinden die overeenkomt met dat feit – bijvoorbeeld, de persoon is een cheerleader – kan ze het vakje tekenen. De eerste persoon die Bingo heeft door vijf handtekeningen in een rechte lijn te krijgen, wint het spel.

Snoep Feiten

Deze ijsbreker werkt met elke groepsgrootte, en stelt niet alleen tieners in staat om informatie over elkaar te ontdekken, maar geeft ze ook de kans om wat snoepjes te genieten. Ga met een zak snoep die in verschillende kleuren komt, zoals Skittles, M&M's of Starbursts. Laat elke tiener willekeurig drie stukken snoep pakken. Creëer een andere vraag voor elke kleur snoep die je wilt dat elke student beantwoordt. Bijvoorbeeld, de kleur rood kan de vraag betekenen: "Wat is je favoriete boek aller tijden?" Elk individu die een rood stukje snoep heeft, moet die vraag beantwoorden. Wanneer het spel klaar is, kan elke tiener het snoep in zijn handen genieten.

Strandbal Spel

Neem een grote strandbal, en met een permanente marker, schrijf meerdere vragen over de bal. Deze vragen moeten vragen zijn die individuen kunnen beantwoorden om informatie over zichzelf te onthullen. Bijvoorbeeld, schrijf vragen zoals "Wat is je favoriete film?" of "Als je iemand beroemd zou kunnen zijn, wie zou je zijn?" Gooi de strandbal in de cirkel. Elke keer als iemand hem vangt, moet ze haar naam zeggen en de vraag beantwoorden waar haar rechterhand het dichtst bij zit. Ze moet de strandbal dan naar iemand anders in de cirkel gooien tot het spel compleet is.