8 lustige Spiele für die Dunkelheit

8 lustige Spiele für die Dunkelheit

Suchen Sie nach Spielen und Aktivitäten für die Dunkelheit? Hier sind Sie richtig. Ob der Strom ausfällt oder Sie einfach Ihre nächtliche Routine auflockern wollen – im Dunkeln zu spielen kann für Kinder und Erwachsene gleichermaßen Spaß machen.

Wenn das Licht ausgeht, ist es eine Gelegenheit, abzuschalten und in der physischen Welt zu spielen, sagt Dr. Glenda Revelle, Associate Professor für menschliche Entwicklung an der University of Arkansas.

„Die zwei wichtigsten Erfahrungsbereiche für die Entwicklung von Kindern in den frühen Jahren sind das Erforschen und Experimentieren mit physischen Objekten in der Umgebung und das Führen von Gesprächen und Spielen mit Eltern oder anderen Erwachsenen“, sagt Revelle.

Das Potenzial für Spaß steigt im Dunkeln, weil ein Gefühl von Geheimnis und Aufregung entsteht. Während manche Kinder etwas Angst bekommen, finden andere es aufregend und voller Möglichkeiten. Eltern können diese Gelegenheit nutzen, um eine sichere Umgebung zu schaffen, in der Kinder ihre Komfortzone erkunden und erweitern können.

„Die wertvolle Rolle, die Erwachsene spielen können, um Kinder zu Kindern werden zu lassen, besteht darin, solche Umgebungen zu fördern, in denen sie wirklich frei spielen können“, sagt Dr. Peter Gray, Forschungsprofessor am Department of Psychology am Boston College und Autor von „Free to Learn“. „Eine Umgebung, in der ein Erwachsener anwesend ist, der sie vor ernsten Gefahren schützen und ihnen vielleicht einige Spiele beibringen kann, aber sie nicht zum Spielen zwingt.“

Gray schlägt vor, die Spielumgebung einzurichten, dann zurückzutreten und zu sehen, was passiert.

„Kinder wollen ihre eigenen Spielweisen erfinden“, sagt er. „Kinder sind erstaunlich gut darin zu wissen, was sie typischerweise können und nicht können. Das ist eine sehr wertvolle Art des Spielens, der Kinder in unserer Zeit beraubt werden.“

Wenn das Licht ausgeht und die Videospiele ausgeschaltet werden, ist es die perfekte Zeit, zu den Grundlagen zurückzukehren und Kinder forschen zu lassen.

Probieren Sie diese Spiele und Aktivitäten für die Dunkelheit aus und sehen Sie, welche neuen Ihre Kinder mit ihrer Fantasie, Taschenlampen und Leuchtstäbchen erfinden!

1. Statuen-Fangen

Bei dieser Variante von Fangen steht die Person, die „dran“ ist, vorne im Raum und dreht den Rücken zu allen anderen, die sich als Statuen stellen. Solange der Rücken gedreht ist, können sich die Statuen auf „dran“ zubewegen. Die Person, die „dran“ ist, kann sich jederzeit umdrehen und mit der Taschenlampe auf die Statuen leuchten. Wenn „dran“ eine Statue in Bewegung erwischt, ist diese raus. Ziel ist es, die Person, die „dran“ ist, zu berühren, ohne erwischt zu werden.

2. Spotlight-Charades

Schauspieler jeden Alters lieben das Rampenlicht. Richten Sie eine Taschenlampe auf einen Spieler, während er den Titel eines Films, einer Serie, eines Buches, eines Liedes oder einer berühmten Person darstellt.

3. Leuchtstab-Ringwurf

Stellen Sie einen Leuchtstab aufrecht auf, indem Sie ihn in einem Tonhaufen auf dem Boden befestigen. Wechseln Sie sich ab, Leuchtarmbänder zu werfen, um sie um den Leuchtstab zu schleifen.

4. Leucht-Bowling

Stecken Sie Leuchtstäbe in leere Colaflaschen, stellen Sie sie als Dreieck auf und werfen Sie sie um – eine coole Variante eines gewöhnlichen Spiels.

5. 20 Fragen

Bei diesem Klassiker denkt sich eine Person einen Gegenstand aus, und alle anderen dürfen 20 Ja/Nein-Fragen stellen, um herauszufinden, was es ist. Kein Licht erforderlich!

6. Reflektor-Schatzsuche

Platzieren Sie kleine Reflektoren im dunklen Garten. Teams machen sich mit Taschenlampen auf die Suche nach den Reflektoren. Das Team, das die meisten Reflektoren sammelt, gewinnt.

7. Taschenlampen-Limbo

Halten Sie einen Taschenlampenstrahl horizontal und fordern Sie die Spieler auf, darunter zu limboen, ohne vom Lichtstrahl getroffen zu werden. Senken Sie den Strahl bei jedem Durchgang. Die letzte Person, die vom Lichtstrahl getroffen wird, während sie darunter hindurchgeht, gewinnt.

8. Monster

Jeder Spieler ist ein Monster, das die anderen fangen will. Die Spieler verteilen sich im Raum (oder Garten), und wenn jemand „Los“ sagt, versuchen sie, sich leise anzuschleichen und sich gegenseitig zu überraschen. Wenn ein Monster ein anderes berührt, ruft es „Erwischt!“ Das getippte Monster scheidet aus. Das letzte Monster, das getippt wird, gewinnt.

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