Sådan må kinesisk sjippetov

I et samfund, hvor fedme blandt børn er et stigende problem, og nogle video spil er designet til at narre spillere til fysisk aktivitet , de klassiske spil i barndom tidligere ofte gå tabt. Kinesisk sjippetov er et af de spil , og bruger en elastik , som fødderne af to personer , mens en tredje springer ind og ud af ledningen i forskellige mønstre .
Instruktioner
1

Opsætning af spil. Beslut hvor to mennesker vil være de " ender " eller holdere. Bør disse indehavere sætte begge deres fødder inde i snoren , så det er omkring deres ankler , og stå med fødderne omkring skulder bredde fra hinanden , langt nok væk fra hinanden , at bandet er stram og gør et rektangel .

2

Begynd første niveau. I det mest grundlæggende niveau af kinesisk sjippetov , jumper springer i følgende mønster : først med begge fødder inde i rektanglet , så med begge fødder skrævende uden for rektanglet , så skiftevis skrævende enkelt reb på hver side af rektanglet , derefter med hendes fødder tilbage inde i rektanglet , og derefter igen skrævende rektanglet , og endelig hoppe således at hver fod lander på toppen af ​​hver side af rektanglet . For at huske dette , jumperen ofte chants " ind-ud -side - side -in- out -on . "
3

videre til mere udfordrende niveauer . Der er en bred vifte af variationer over det grundlæggende niveau, herunder " Skinnies " og " wides " ( det samme som det grundlæggende niveau , undtagen de " indehavere " hold rebet på kun én fod eller på to vidt indbyrdes afstand fødder ) , "diamanter " ( de" indehavere " holde rebet på kun én fod, mens jumper krydser rebet med fødderne til at danne en diamant , jumperen så hopper ½ slår samtidig holde sine fødder inde i diamant og stave sit navn eller dIAMOND , slutter med " ind-ud - on " ) , " skal sakse "( det samme som det grundlæggende niveau undtagen jumper klappe hans fødder sammen, mens i luften ) og mere .
4

Øg udfordring. Når du fremskridt gennem de forskellige niveauer med succes , flytte rebet gradvist højere indtil jumper laver en fejl . Den fælles progression er ankler, knæ , hofter, armhuler og nakke.
5

Skiftes . Når jumper laver en fejl , hun træder i stedet for en af ​​indehaverne til at tillade ham at blive den jumper .