A importância de jogar jogos com seu pré-escolar

Desenvolvendo habilidades durante os jogos

A importância de jogar com seu filho em idade pré-escolar

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Picture lotto é um jogo fantástico para crianças de três anos. Depois que seu filho dominar as habilidades de correspondência simples, invente algumas variações. Divida as cartas uniformemente e revezem-se sendo o "chamador". O interlocutor vira uma carta e anuncia qual carta ela tem:"Eu tenho um pássaro. Alguém tem um pássaro no tabuleiro?" Isso permite que seu pré-escolar pratique seu novo vocabulário.

Três é a idade perfeita para começar a jogar jogos de tabuleiro e cartas com seu filho – especialmente se você também gosta desses tipos de jogos. Jogos de tabuleiro e cartas ajudam a ensinar seu filho sobre aspiração, sucesso e decepção. Ela ganhará experiência com vitórias e derrotas – e aprenderá que não importa qual seja o resultado, da próxima vez que tentar, começará de novo do zero. Os jogos também lhe dão a oportunidade de ensinar seu pré-escolar sobre regras, integridade e honestidade e sobre sorte. Os jogos também podem ajudar a aumentar a capacidade do seu filho de focar sua atenção. Jogar jogos de tabuleiro ou cartas também é uma ocasião muito social. O jogo permite e incentiva sua criança em idade pré-escolar a praticar habilidades sociais importantes que ela precisará para brincar bem com outras crianças. Quase todos os jogos, por exemplo, envolvem revezamento, compartilhamento de dados ou uma roleta, espera pela sua vez, paciência e aprendizado de como ser um bom esporte. (Quando você joga com seu filho, tente enfatizar a diversão do jogo o máximo possível, em vez de se concentrar em "quem está ganhando".)

Além de ajudar a familiarizar seu filho com "lições de vida" e praticar habilidades sociais valiosas, a maioria dos bons jogos infantis também oferece aos pré-escolares a oportunidade de aprimorar certas habilidades acadêmicas. A maioria dos jogos de tabuleiro para pré-escolares envolve contagem ou combinação de cores, por exemplo. Da mesma forma, a maioria dos jogos de cartas para pré-escolares envolve combinar naipes ou números (Concentração, Go Fish, Old Maid e Crazy Eights) ou comparar números (War). Jogos como a loteria de imagens podem ajudar a expandir o vocabulário da criança em idade pré-escolar e dar a ela a prática de analisar e combinar imagens.

Ao apresentar os jogos de tabuleiro e cartas ao seu pré-escolar, escolha os mais simples primeiro. Se seu filho tiver que dominar um conjunto complicado de regras antes mesmo de jogar o jogo, ele – ou você – logo perderá a paciência com isso. Jogos que envolvem mover peças ao redor de um tabuleiro em uma corrida até o final, girar um spinner ou jogar dados e contar até seis fornecem a introdução perfeita aos jogos de tabuleiro. Alguns clássicos incluem:
Candyland Chutes and Ladders Tio Wiggly Desculpe Hi-Ho Cherry-O Problema
Da mesma forma, quando você distribuir as cartas para o seu filho, comece com jogos simples que envolvam imagens correspondentes, em vez de pular direto para o Contract Bridge ou até mesmo Hearts.


Ser um perdedor gracioso

Não é justo! Eu nunca ganho!
Você deve deixar seu pré-escolar ganhar alguns jogos? Ou seja, você deve jogar o jogo, dar um mergulho, raspar pontos ou perder de propósito?

Bem, você pode argumentar que perder um jogo intencionalmente apadrinha seu filho. Em vez de dar a ele uma falsa sensação de confiança, você deve jogar o melhor que puder e deixar as fichas caírem onde puderem. Se seu filho perder, que assim seja. Afinal, seu filho em idade pré-escolar precisa conhecer os dois lados da etiqueta competitiva:como perder com elegância e como ganhar sem esfregar.

Mas então, você quer que seu filho goste de jogar. E se ele perder o tempo todo, as chances são de que, em vez de ficar motivado para tentar mais e vencer da próxima vez, ele perderá o interesse pelo jogo completamente. Portanto, se você quiser manter o interesse de seu filho em idade pré-escolar pelos jogos, ele terá que vencer pelo menos cerca de metade das vezes que jogar.

Claro, isso ainda não significa que você necessariamente tem que jogar um jogo. Você ainda pode adotar uma linha dura, recusando-se a mergulhar para deixar seu filho vencer. Mas se você fizer isso, então você provavelmente deve limitar seu jogo com ele a jogos que são governados estritamente por sorte ou azar, jogos que envolvem pouca ou nenhuma habilidade - em outras palavras, jogos que seu pré-escolar tem uma chance igual de ganhar. A maioria dos jogos para pré-escolares - Chutes and Ladders, Hi-Ho Cherry-O, Candyland e assim por diante - são de fato governados estritamente por acaso.

Por outro lado, muitos jogos de cartas apropriados para crianças em idade pré-escolar - Concentração, Oito Malucos e até mesmo Go Fish - envolvem pelo menos um elemento de habilidade. Nesses jogos, você (provavelmente) será um jogador superior. Se você ainda insiste em jogar o seu melhor e tentar ganhar jogos que envolvam mais habilidade e sofisticação, então considere se dar algum tipo de desvantagem. Em Concentração, por exemplo, você pode começar seu filho com seis ou oito pares de cartas antes de colocar o resto no chão. Tentativa e erro o ajudarão a encontrar uma desvantagem apropriada:uma que adicione suspense (sobre quem vencerá) ao jogo.

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Em certos jogos que parecem durar para sempre (a guerra vem à mente), seu filho provavelmente não vai gostar se você simplesmente desistir. Nesses casos, mergulhar pode ser a maneira mais rápida e indolor de terminá-lo.

Certamente seu filho precisa aprender a perder graciosamente. Afinal, outros pré-escolares provavelmente não o deixarão vencer quando brincam com ele. Portanto, antes de começar a jogar com outras crianças, seu pré-escolar precisa entender que toda criança quer ganhar o jogo, mas que apenas uma pode ganhar.

Mas, ao mesmo tempo, as lições do jogo não devem girar exclusivamente em torno de perder graciosamente. Ganhar um jogo, especialmente vencer você (que é muito maior, mais forte e mais inteligente, etc.), dará ao seu pré-escolar grande alegria e um enorme impulso de confiança. Também lhe dá a oportunidade de modelar a graça na derrota (se você conseguir fazê-lo).