Programvareløsninger for førskolebarn

Programvareløsninger for førskolebarn

De beste dataprogrammene for førskolebarn som ikke kan lese, må ha lys og underholdende grafikk, klar lyd og enkle instruksjoner. Hvis forhåndsleseren din har noen sjanse til å bruke dem alene, bør programmer ikke kreve lesing eller minimal lesing. Instruksjoner bør gjengis grafisk eller gjennom talte ord som barnet ditt vil være i stand til å forstå lett. Grafikken og lyden skal ikke bare være tilfeldig, kun relatert til ikke-essensielle deler av programmet. De bør heller integreres i aktivitetene for å forbedre innholdet og gjøre det mer engasjerende.

Et godt førskolebarnsprogram må også være "brukervennlig", og krever bare musen eller høyst ett eller to tastetrykk for at barnet ditt skal utføre kommandoer. Aktiviteter skal være lette å komme inn i og like lette å komme seg ut av. De fleste gode barneprogrammer bruker et "meny"-format. Programmet begynner med å presentere en liste – eller enda bedre, et sett med bilder (ikoner) – som lar barnet ditt velge blant en rekke aktiviteter. Et klikk med musen på det aktuelle ikonet starter aktiviteten. På samme måte, når barnet ditt ønsker å slutte – eller bytte til en annen aktivitet i samme programvarepakke – bør hun kunne gjøre det med litt mer enn et eller to museklikk. Ellers kan barnet ditt ende opp med å føle seg fanget i en bestemt aktivitet.

De beste dataprogrammene for førskolebarn gir heller ikke annet enn positive tilbakemeldinger. Prøv å unngå programmer som viser triste ansikter eller kaster bort «humoristiske fornærmelser» når barnet ditt tar feil. Disse meldingene fraråder barnet ditt og kan til og med tære på selvtilliten hennes. De beste programmene reagerer på barnets feil ved å gi flere ledetråder som peker på det riktige svaret og si:"Prøv igjen!" Gode ​​programmer for førskolebarn avverger også frustrasjon ved å begrense antallet forsøk barnet ditt kan gjøre før selve programmet gir det riktige svaret – og forhåpentligvis en alderstilpasset forklaring på hvorfor det er det riktige svaret.

Mest av alt bør programvare for førskolebarn være morsomt. Lek er tross alt fortsatt barnets primære læringsmiddel. Og barnet ditt vil ikke få noe ut av et barns dataprogram hvis hun ikke liker å bruke det.

Superprogramvare

Dataprogramvare kommer raskt inn og forlater markedet. Likevel har de beste barneprogrammene utholdenhet. Så sjansen er stor for at ingen av de følgende programmene vil være foreldet når du leser dette. Enhver liste over de beste programmene for førskolebarn inkluderer:

For unge førskolebarn (og småbarn):

  • Alfabetblokker (bokstavkunnskaper)
  • Min maling (kunstferdigheter)
  • SnapDragon (sorteringsferdigheter)

For alle førskolebarn:

  • Allie's Playhouse (flere ferdigheter):kun tilgjengelig på CD-ROM
  • Bakgården (flere ferdigheter)
  • Bailey's Book House (leseferdigheter)
  • Mattekanin (matematiske ferdigheter)
  • Millie's Math House (matematikkferdigheter)
  • Lekerommet (flere ferdigheter)
  • Ordhistorier (bokstav- og leseferdigheter):kun tilgjengelig på CD-ROM

For avanserte førskolebarn:

  • KidPix 2 (kreative kunstferdigheter)
  • MetroGnomes' musikk (musikkferdigheter)
  • Scooter's Magic Castle (flere ferdigheter)
  • År 2 Lær:Peanøtter (flere ferdigheter)

Q-tips

Mange datablader trykker nå jevnlige anmeldelser av programvare for barn. Disse anmeldelsene kan styre deg mot de nyeste, beste programvarepakkene for barn.

Selvfølgelig introduseres nye og spennende programmer for førskolebarn hver måned. Så spør programvareforhandleren din, andre foreldre til førskolebarn og førskolelæreren om deres anbefalinger.

Uansett hvor god programvaren er, husk at datamaskinen din bare er én måte – og ikke den eneste måten – for førskolebarnet ditt å lære tall, alfabetet og andre ferdigheter. Du kan hjelpe barnet ditt med å få mest mulig ut av datamaskinen ved å følge opp konsepter du har lært gjennom programvare resten av dagen sammen.

Å la barnet ditt flytte sin egen brikke i et brettspill vil gi ham øvelse i å telle opp mellomrom. Eller be barnet ditt om å bruke ertene, makaroniene eller andre matvarene på tallerkenen for å øve på addisjon eller subtraksjon. Du kan hjelpe til med bokstavgjenkjenning ved å peke på ulike bokstaver og lyder når du leser for barnet ditt. Datamaskinen skal utfylle eller forsterke konseptene og ferdighetene som er lært gjennom disse daglige interaksjonene. Men ingenting skal ta deres plass.


  • Separasjonsangst når du starter førskole Det er naturlig for et førskolebarn å føle angst når de blir forlatt i et nytt miljø uten mamma eller pappa, som omtales som separasjonsangst. Tross alt er det å begynne på førskole et stort skritt for et bar
  • Mamma Sara Hartley fra Canton, Connecticut, ble forståelig nok skremt da hennes 3 år gamle datter Tess hadde 105 graders feber. Det var natt og tidligere samme morgen hadde Tess blitt diagnostisert med streptokokker i halsen, en infeksjon i halsen og
  • La oss innse det:Familieferier kan noen ganger føles som mer arbeid enn lek. Med unge på slep, kan en betydelig del av tiden din borte lett forbrukes ved å finne måter å underholde barn på. Ingen lat morgensov når de små står opp klokken 06.00 Vil d