Hoe een toernooischema op te zetten
Je organisatie heeft besloten een basketbaltoernooi te organiseren als fundraiser en je krijgt de verantwoordelijkheid om het toernooischema te ontwikkelen. Hier is een "kan niet mislukken" methode voor het instellen van het toernooischema. Dit is gebaseerd op een acht-team toernooi met een drie-wedstrijd-garantie, wat redelijk algemeen is in jeugdbasketbal.
Benodigdheden
- Excel-spreadsheet of blanco vel papier
- 8 teams
Instructies
Bepaal de starttijd en gewenste eindtijd voor het toernooi. Je kunt het als een eendaags of tweedaags toernooi runnen. Om de methodologie van dit artikel te gebruiken, heb je in totaal 13 wedstrijden. Met een standaard 20-minuten lopende klok, zou je elke uur een wedstrijd kunnen starten. Daarom heb je 13 uur speeltijd nodig.
Identificeer elk team met een nummer van één tot acht. Als je enige kennis hebt van de teams, probeer ze te scheiden zodat je een gelijke balans van sterker/zwakkere teams hebt in #1 tot #4 versus #5 tot #8.
Deel de teams in om de voorrondes te vormen. De eerste vier teams zouden in "Poule A" zitten. De tweede vier teams in "Poule B." Het eindresultaat is een winnaar uit elke poule die doorgaat naar de finale.
Plan elk team in "Poule A" om een keer tegen elkaar te spelen. De "Poule A" wedstrijden zouden elk ander uur zijn. Bijvoorbeeld, Team 1 speelt Team 2 om 8 uur en Team 3 speelt Team 4 om 10 uur.
Plan elk team in "Poule B" om een keer tegen elkaar te spelen. De "Poule B" wedstrijden worden gespeeld na elke "Poule A" wedstrijd.
Naarmate alle teams in elke poule tegen elkaar hebben gespeeld (totaal 12 wedstrijden), wordt de winnaar van elke poule bepaald door welk team de meeste overwinningen heeft. Bij gelijke stand, wordt de winnaar bepaald door welk team won in de directe confrontatie. Als het een driewegelijke gelijke stand is, gebruik de volgende formule en stop zodra een team zich scheidt van de andere twee:
- Minste tegenpunten in de drie wedstrijden
- Minste tegenpunten in de twee wedstrijden tegen de gelijke teams
- Meeste voorpunten in de twee wedstrijden tegen de gelijke teams
- Als er nog steeds gelijke stand is, schieten elk team vijf spelers één vrijworp. Het team dat de meest maakt, wint de poule. Als twee teams gelijkstaan, wordt één geëlimineerd en schiet je nog een set van vijf. Als alle drie teams gelijkstaan, blijf ronden schieten tot alleen één team overblijft.
De winnaars van elke poule gaan door naar de finale.
De winnaar van de finale is de toernooikampioen.
-
Schaartjes, papier, lijm en markers: dit zijn de essentiëles van elk knutselkamer, en je kind is zeker een expert in het gebruiken ervan. Echter, deze simpele producten kunnen creaties en activiteiten inspireren die verder gaan dan de basis. Een paar
-
Grote en Kleine Signalen Herkennen Potty training vereist dat je kind fysieke vaardigheden ontwikkelt alsook cognitieve en emotionele vaardigheden voor echt succes. Fysieke signalen van potty training gereedheid zijn: twee of meer uur droog blijven,
-
Onderzoekers van het Queensland Brain Institute in Australië hebben ontdekt dat de klasse geneesmiddelen die de niveaus van een neurotransmitter verhogen bekend als noradrenaline, neurogenese triggeren - de groei van nieuwe neuronen - in een herseng





