Hoe het opzetten van een Bracket Toernooi

Uw organisatie heeft besloten om een basketbal toernooi als fundraiser lopen en je krijgt de verantwoordelijkheid van de ontwikkeling van het toernooischema . Hier is een "kan niet missen " methode waarmee de toernooischema . Dit is gebaseerd op een acht- team toernooi met een drie-game garantie, die is vrij normaal in de jeugd basketbal.
Wat je nodig hebt
Excel -werkblad of een leeg vel papier
8 teams
instructies
1

Bepaal de starttijd en de gewenste eindtijd voor het toernooi . Je kunt het draaien als een eendaagse of tweedaagse toernooi. Methodologie van dit artikel te gebruiken , moet u 13 in totaal games. Met een standaard 20 minuten lopen klok, moet u in staat om een ​​spel elk uur beginnen . Daarom zal je 13 uur speeltijd nodig .
2

Identificeer elk team met een aantal van een tot acht . Als je enige kennis van de teams proberen om de teams te scheiden , dus je moet een gelijke balans van sterkere /zwakkere teams in # 1 tot # 4 versus # 5 naar # 8 .
3

Verdeel de teams om de prelimary ronde vormen. De eerste vier teams zouden in " Poule A. " zijn De tweede vier teams zouden zijn in " Poule B. " Het eindresultaat zal een winnaar uit elk zwembad dat zal vooraf aan het kampioenschap spel.
4

Plan elk team in de " Pool A " met elkaar spelen een keer. De " Pool A" games zou elk ander uur. Zo zou Team 1 Team 2 spelen op 8:00 en Team 3 zou Team 4 spelen om 10 uur
5

Schema elk team in de " Poule B " met elkaar spelen een keer. De " Poule B " games zou gespeeld worden na elke " Pool A " spel .
6

Nadat alle teams in elke pool elkaar ( in totaal 12 wedstrijden ) hebben gespeeld , de winnaar van elke poule is bepaald door welk team heeft de meeste overwinningen . Als er een gelijkspel , wordt de winnaar bepaald door welk team won in de head-to - head competitie . Als het een band met drie richtingen , gebruikt u de volgende formule en stoppen zodra één team onderscheidt zich van de andere twee :

  • Minste punten toegestaan ​​in de drie wedstrijden
  • Minste punten toegestaan ​​in de twee wedstrijden tegen de bond teams
  • de meeste punten in de twee wedstrijden tegen de bond teams
  • Als er nog steeds een gelijke stand , elk team heeft vijf spelers schieten één vrije worp per stuk. Het team dat de meeste maakt , wint het zwembad . Als twee teams binden , is één geëlimineerd en je een andere set van vijf schieten. Als alle drie de teams binden , blijven fotograferen rondes tot slechts één ploeg overblijft .
    7

    De winnaars van elke poule gaan naar de kampioenswedstrijd .
    8

    de winnaar van het kampioenschap spel is het toernooi kampioen.