Hogyan hozzunk létre egy Tournament Bracket

A szervezet úgy döntött, hogy futni kosárlabda-bajnokságot , mint egy adománygyűjtő és akkor kapnak felelőssége fejlesztése versenynaptár . Itt van egy " kihagyhatatlan " meghatározásának módszere versenynaptár . Ennek alapja az a nyolc csapatos tornát három játékot garanciát , ami elég gyakori ifjúsági kosárlabda .
Amire szüksége van
Excel táblázatkezelő vagy üres papírlapot
8 csapat
utasítások
1

Határozza meg a kezdési időt és a kívánt cél idő a versenyen. Tudjuk futtatni , mint egy egynapos , vagy kétnapos versenyen . Hogy kihasználja ezt a cikket módszertana , akkor összesen 13 játékot . A szabványos 20 perces futás órát , akkor képesnek kell lennie elindítani a játékot óránként . Ezért, meg kell 13 órányi lejátszási időt .
2

Határozza minden csapat számos 1-8 . Ha van némi ismerete a csapatok , próbálja szétválasztani a csapatok , így van egy kiegyenlített erősebb /gyengébb csapatok # 1 # 4 versus # 5 # 8 .
3

Osszuk a csapatok alkotják a prelimary fordulóban . Az első négy csapat lesz a " Pool A. " A második négy csapat lesz a " Pool B. " A végeredmény lesz a győztes minden medence , hogy előre a bajnoki játék .
4

tervben mindegyik csapat " Pool A " játszani egymással egyszer . A " Pool A " játék lenne minden órában. Például 1-es csapat játszana 2. csapat 8 órakor és a Team 3 játszana Team 4 -én 10 órakor Matton 5

Menetrend minden csapat a " B csoport " játszani egymással egyszer . A " B csoport " játékokat fog játszani után " Pool A " játék.
6

Miután minden csapat minden medence játszottak egymással ( összesen 12 játékok ) , a győztes minden medence határozza meg , hogy melyik csapat van a legtöbb győzelmet . Ha van egy döntetlen , a győztes határozza meg , hogy melyik csapat nyerte a head-to - head versenyt . Ha ez a három utas nyakkendő , a következő képletet és leáll, ha az egyik csapat elkülöníti magát a másik két :

  • legkevesebb pontot engedélyezett a három játékot
  • legkevesebb pontot engedélyezett a két játékok ellen kötve csapatok
  • a legtöbb pontot szerzett a két játék ellen kötve csapatok
  • Ha ez is egyenlő , minden csapat öt játékos lőni egy szabaddobást minden . A csapat , ami a legtöbb , megnyeri a medence. Ha két csapat döntetlen , egy kiesik , és lőni egy másik , öt . Ha mind a három csapat nyakkendő , addig fényképezhet fordulóban , amíg csak egy csapat maradt állva .
    7

    A nyertesek minden medence előre a bajnoki játék .
    8

    a győztes a bajnoki játék a torna bajnoka .

    • Jó kézműves délutánt. Legyen szó szülőről, óvónőről vagy – legyünk őszinték – még ha nincs is gyereked, tagadhatatlan, hogy egy magával ragadó kézműves foglalkozás csak jót tesz a léleknek. És ha Ön szülő vagy gyermekgondozó, egy ilyen foglalkozás mé
    • Finommotoros koordináció A finommotoros koordináció magában foglalja a test kis izmait irányító képességet, és általában a szem és a kéz mozgásának összehangolásának képességét jelenti a precíz manipulatív mozdulatok végrehajtása során (szem-kéz
    • Ha új babát vársz, a felkészülési listád valószínűleg tartalmazza a vásárlást, a Pinterest beolvasása baba bejelentési ötletekért, és oktatja magát a szülésről és a szülésről. De felkészültél a szoptatásra? Talán kíváncsi vagy, „Mit kell tanulni? A