Učinci igranja računalnih igara na srednjoškolce

Premašujući glazbu i film medije u prodaji, nema sumnje da je računalno igranje postalo omiljeni način provodenja slobodnog vremena srednjoškolaca. Ne iznenađujuće, kultura igranja postala je polarizirajuća sila u američkom društvu, takođe. Zalagatelji vide nove obrazovne prilike, dok kritičari navode rastuću tijelu istraživanja koja upućuju na negativne utjecaje na ponašanje i kogniciju.

Pozitivni učinci

Rješavanje problema kroz logiku i intuiciju navedeno je kao jedan glavni prednost računalnih igara, koje stavljaju premiju na apstraktno razmišljanje, poboljšanu koordinaciju oko-ruka i vizualno-prostornu sposobnost za uspjeh. Brzi tempo mnogih igara također oštrina prilagodljivo mišljenje i brzo donošenje odluka. Igrači moraju odlučiti kako maksimalno iskoristiti rijetke resurse, ključna značajka strateških igara poput SimCityja, Age of Empiresa i Railroad Tycoona.

Negativni učinci

Kritičari predlažu da dugotrajna izloženost nasilnim slikama u igrama desenzibilizira igrače, koji moraju zaraditi nagrade ponavljajući uspješna ponašanja poput ubijanja neprijateljskih vojnika. Definitivni odgovori nisu izašli na ovu točku, ali društveni kritičari održavaju da je pogrešno nagraditi osvetu ili agresiju. Ostale posljedice uključuju smanjeni školski uspjeh, veći rizik od socijalne izolacije i nedostatak izlazaka za prirodnu kreativnost.

Kulturni učinci

Iznenađujuće upotrebe opažene su za igre koje su se činile neviđenim kad su se pojavile na masovnom tržištu prije dva desetljeća. U Philadelphiau, američka vojska postavio je vlastiti arcade da bi podigla napore za werbovanje, "Certification" magazin izvještavao u travnju 2009. Osim uobičajenih računalnih i Xbox igara, ova postrojenje uključivalo je sobu simulatora Black Hawk helika. Tvrtke takođe puštaju napore poput "America's Army", besplatne igre dizajnirane da daju igračima doživljaj vojnog iskustva.

Društveni učinci

S obzirom na svu kritiku usmjerenu na igranje, ne čudi da pitanje ostaje daleko od rješenja. Na primjer, 2004. anketa od 1.254 adolescijenata od strane istraživača Harvard Medical School prikazala je nijansiraniju sliku igranja od one koja se tipično prezentira akademcima. Među drugim otkrićima, istraživanje je predložilo da mladi ljudi ne vide igranje kao izolator već kao sredstvo za povezivanje i druženje s prijateljima.

  • 10 korisnih resursa za Down sindrom
    Down sindrom (DS) je „uobičajeno stanje uzrokovanime imanjem ‚višak‘ kopija gena na 21. kromosomu“, prema Američkoj akademiji pedijatrije (AAP). Iako je svaka osoba s DS jedinstvena, ti dodatni geni mogu utjecati na razvoj tijekom trudnoće i djetinj
  • Kako naći djecu da odu kad se dobro provode (bez ispadanja)
    Evo scenarija u koji se većina roditelja malenčadi i skrbnika skoro nikad ne nalazi: Ste u parku s vašim malim, i vrijeme je za ići. Hajde, slatki! Vrijeme za ići! kažeš, i odmah one trče prema tebi i svi su na svom srećnom putu bez niti jedne žalost
  • Vodič za darivanje 2019.: Najbolje preporuke za svakog člana vašeg plemena
    Sezona darovanja u punom je swing-u. Ali ako shvatite da niste napravili listu, a ni provjerili je dva puta, ne brinite – niste sami i mi smo tu da pomognemo! Od savjeta o tome što je prikladno trošiti do najboljih darova za malu djecu, tinejdžere, u