Borilačke igre za djecu
Imati vaše dijete sudjelovati u borilačkim razredima je zabavan način za njega da izgradi samopouzdanje i izdržljivost dok dobiva vježbanje. Ako biste željeli dati mu dodatnu praksu kod kuće, dopustite mu da sudjeluje u tematskim aktivnostima. Igre će mu dopustiti da vam pokaže što se sjeća iz razreda.
Probiji dasku
Drvena daska se često lomi od strane osobe na naprednoj razini karatea. Dopustite vašem djetetu da probije pjenu dasku umjesto. Neka drugi odrasli pomogne vam držati pjenu dasku na visini prsiju vašeg djeteta. Neka vaše dijete koristi ruku da udari dasku napola. On čak može učiniti glasne vike poput "Ki-ya!" dok je lomi. Zbog svog mekog, stisljivog eksterijera, pjenu daska bit će lako za njega da probije.
Vježbajte karate poteze
Ako vaše dijete pohađa početničke karate lekcije, dopustite mu da vježba blok i kick poteze koje je naučio u razredu s zabavnom igrom. Stanite nekoliko metara daleko od vašeg djeteta. Bacite mali plušenu životinju u njegovu smjer. Neka on testira svoje blok i kick poteze da odvrati plušenu životinju da ne udari njega. On mora zamisliti da se brani od napada. Grah u vrećicama također se mogu koristiti umjesto plušenih životinja. Nastavite igrati par rundi.
Odjenite ninju
Jednostavna "Zakaci rep na magarca" zabavna igra može se transformirati u borilačku verziju za djecu da igraju. Postavite veliki plakat ninje figure na zid. Izrežite nekoliko traka iz crne konstrukcijske papira da stvorite crne pojaseve. Stavite dvostranu traku na leđima pojaseva. Zavijte jedno dijete odjednom i dajte mu crni pojas. Okrenite ga nekoliko puta daleko od zida i neka pokušava staviti pojas na ninju. Dijete koje točno postavi crni pojas na ninjinu uniformu je pobjednik.
Budite Sensei majstor
Vaše dijete i njegovi prijatelji mogu natjecati da budu najbolji sensei, borilački instruktor, u jednostavnoj grupnoj igri. Neka se odiju u svoje karate uniforme. Naduvajte 30 malih balona i raspite ih u sredini poda. Podijelite djecu u timove i određite jedno dijete iz svakog tima da bude "sensei." Postavite tajmer. Na riječ "Go," određena djeca moraju gurnuti što više balona u senseijevu uniformu. Kad zazvoni tajmer, zaustavite igru i prebrojte broj balona sakupijenih od svakog sensei. Nastavite igru s novim igračima. Tim koji je sakupio najviše balona je pobjednik.





