Kako igrati "Around the World" košarko

Želite zabavno igro, ki bo hkrati izboljšala vaše strekanje z oddaljenosti? "Around the World" je prav igra za vas. Igra se z drugimi – ali sami – in streljate iz vseh območij košarkarskega igrišča. Ker morate zadeti konec v vsaki določeni točki, zagotovo boste pridobili samozavest v strekanju z oddaljenosti. Ta članek se osredotoča na to, kako igrati "Around the World". Razdalje strelov so primerno nastavljene za srednje napredne igralce – jih lahko prilagodite glede na raven izkušenj.

Kaj boste potrebovali

  • Košarka
  • Košarkarski koš
  • Strelski položaji: 11 stožcev ali oznak na tleh (kri je odlična, če igraste zunaj)
  • Vsaj en drug igralec, če želite igrati igro; ali pa lahko strejlate sami in spremljate svoj napredek.

Kako nastaviti igro

  1. S stožci (ali drugimi oznakami) začnite jih postavljati okoli igrišča. To bodo strelski položaji. Naslednji koraki vam bodo pokazali, kjer jih postaviti. Sk skupaj boste postavili 11 oznak.
  2. Postavite oznako 3 stopinje (okoli 90 cm) levo od koša. To je lejup strel.
  3. Postavite oznako 6 stopinj (okoli 1,8 m) levo od koša. Če ste na košarkarskem igrišču, to je nizki blok na coni. To je nizkoblok strel.
  4. Postavite oznako 12 stopinj (okoli 3,6 m) levo od koša. To je kotni strel.
  5. Pojdite pod 45-stopinjskim kotom od koša, dokler ne boste okoli 12 stopinj (3,6 m) od koša. To je krilni strel.
  6. Postavite oznako na lokat coni. To je presečišče navpične črte coni in proste-metne črte. To je lokutni strel.
  7. Postavite oznako na prosto-metno črto. To je prostometni strel.
  8. Postavite oznake na enakih mestih kot v korakih 2 do 6, a na desni strani igrišča. Sedaj bi morali imeti 11 strelskih položajev.

Kako igrati igro

  1. Začnite na levi ali desni strani s strelom lejupa. Če je strel zadel, nadaljujete na blok strel. Če lejup ne zadel, imate še en poskus. Če ne zadel tudi drugič, je na vrsti drugega igralca.
  2. Ko zadete lejup, nadaljujte na blok strel. Če zadete ta strel, nadaljujte na kotni strel. Če ne zadel blok strela, je na vrsti drugega igralca, ali pa lahko izberete "pritiske" (press), kjer poskusite strel znova. Če ne zadel pritiska, morate pri naslednjem obratu začeti znova pri lejupu. Če se odločite ne pritisniti, vaš naslednji obrat bo začel na nizkem bloku.
  3. Cilj igre je premagati celoten krožni pot 11 strelskih položajev pred drugimi igralci. Pomnite, če ne zadel strela, lahko dopustite drugim igralcem, da igrajajo svoj obrat, in vi boste nadaljevali na mestu, kjer ste zamudili. Če se odločite pritisniti in zadete ta strel, nadaljujete – če ne zadel pritiska, morate pri vašem naslednjem obratu znova začeti na samem začetku.