Grátis Preschool motor grosso idéias do jogo
habilidades motoras que as crianças possam fortalecer seus músculos maiores e obter um melhor controle de seus corpos. Crianças pré-escolares com idades entre 3 e 5 experiência uma melhoria significativa na essas habilidades . Durante este tempo , os pais e cuidadores devem dar aos seus filhos oportunidades para jogar jogos que irão ajudá-los a desenvolver essas habilidades .
Hopscotch
O jogo da amarelinha ajuda crianças de 5 anos 4 e desenvolver o seu equilíbrio e coordenação , incentivando-os a saltar e pular . Você precisa de uma área pavimentada , como uma calçada ou quadra de basquete , alguns giz e uma pedra ou feijão saco de tamanho médio para jogar. Desenhe um padrão de cinco quadrados na calçada , alternando entre um único quadrado e dois quadrados lado a lado. Escreva em cada quadrado com os números de 1 a 5. Cada criança , por sua vez lança a pedra para o primeiro quadrado e depois salta para a segunda praça e continua pulando até que ele atinja o quinto quadrado. Cada jogador deve então hop de volta para a primeira praça e pegar sua rocha sem pisar fora do padrão ou nas linhas ou colocar ambos os pés em um quadrado. O jogador que é capaz de manter o equilíbrio durante todo o jogo ganha.
Potato Hot News
As crianças entre as idades de 4 e 5 anos de idade pode praticar jogar e pegar bolas jogando um jogo de batata quente. Neste jogo, a criança fica no meio de um círculo de amigos e joga a bola ou bean bag para um deles. Essa criança deve então apressar e jogar a bola para outra criança no grupo. Isso continua até que a criança no meio do círculo diz as palavras "batata quente ". O jogador que tem a bola em suas mãos neste momento perde o jogo.
Simon Says
Um jogo de Simon Says ajuda as crianças pré-escolares praticar movimentos diferentes. Pode ser jogado com apenas duas pessoas , por isso é um jogo divertido que os pais podem brincar com seus filhos . Uma criança desempenha o papel de Simon e instrui os outros jogadores para copiar seus movimentos exatos , dizendo: " Simon diz que" pela primeira vez. Se Simon não diz, " Simon diz que" antes de dar suas instruções, em seguida, os jogadores que ele copiar estão fora do jogo .
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