Come Insegnare il Buon Comportamento ai Bambini con il Sistema a Gettoni

In un'economia a gettoni, o sistema, i bambini guadagnano gettoni, come monete o adesivi, per il buon comportamento. Li scambiano poi per ricompense. Esperti di sviluppo infantile della Gonzaga University hanno rivisto studi su economie a gettoni condotti per oltre 40 anni, notando che un sistema a gettoni sembra un modo efficace per rendere il buon comportamento gratificante per bambini delle elementari e medie. Tradizionalmente usato da insegnanti per motivare bambini con sfide speciali, come l'autismo, i genitori possono usare un sistema di gettoni per motivare i figli a comportarsi, insegnare loro a differire la gratificazione e imparare ad automonitorare il proprio comportamento.

Occorrente

  • Adesivi
  • Cartellone
  • Lavagna cancellabile a secco
  • Pennarelli

Istruzioni

Creare un Sistema

  1. Identifica uno o due comportamenti che vuoi cambiare. Scegli comportamenti che pensi tuo figlio sia sviluppualmente capace di cambiare – come un bambino di 9 anni che impara ad aspettare il suo turno – e che siano abbastanza seri da meritare attenzione. Esperti di sviluppo infantile che scrivono per Ask Dr. Sears suggeriscono di scomporre un compito, come il completamento dei compiti, in parti più piccole, permettendo a tuo figlio di guadagnare un gettone per ogni parte completata.

  2. Decidi quanti gettoni tuo figlio deve guadagnare prima di ottenere una ricompensa. Tipicamente, i bambini iniziano guadagnando ricompense frequentemente con pochi gettoni, come tre-cinque, secondo esperti di Vanderbilt University.

  3. Decidi che tipo di gettoni userai. Scegli un'immagine interessante e divertente per tuo figlio, come adesivi di personaggi dei cartoni per i più piccoli o stelle per i più grandi.

  4. Crea una lista di ricompense che motivano tuo figlio. Per i più piccoli, osserva cosa amano fare più frequentemente durante il giorno. Chiedi ai più grandi che tipo di ricompense gradiscono. Esperti di Vanderbilt suggeriscono di scegliere motivatori tangibili, come giocare con un giocattolo preferito, e ritirare la ricompensa dopo circa cinque minuti. Usa immagini per la lista ricompense per bambini più piccoli o disabili e parole per i più grandi.

  5. Crea una griglia per tracciare i progressi di tuo figlio usando carta, cartone o una lavagna cancellabile. Scrivi i giorni della settimana orizzontalmente e disegna un quadratino per ciascuno, dove tuo figlio può incollare i suoi adesivi. Mentre puoi far tenere i gettoni a tuo figlio, usare una tabella è un modo divertente per aiutare i bambini a visualizzare i progressi, specialmente all'inizio.

Guadagnare Gettoni

  1. Spiega a tuo figlio che per ogni buon comportamento che compie, come aspettare il suo turno per parlare, guadagnerà un adesivo.

  2. Condividi la lista di ricompense che hai selezionato, spiegando che può scambiare un certo numero di adesivi, come tre, per una ricompensa della lista.

  3. Mostra a tuo figlio come incollare ogni adesivo guadagnato sulla tabella. Lasciala mettere gli adesivi subito dopo averli guadagnati per mantenere l'interesse nel sistema.

  4. Scambia il numero target di adesivi per una delle ricompense della lista. Applica la ricompensa immediatamente e costantemente.

Fase di Uscita Graduale

  1. Aumenta nel tempo il numero di gettoni necessari per una ricompensa o aumenta il tempo tra guadagnare il gettone e scambiarlo per una ricompensa. Dovere aspettare più a lungo per una ricompensa o aver bisogno di più gettoni insegna a tuo figlio a differire la gratificazione.

  2. Sostituisci le ricompense che sono disponibili naturalmente nell'ambiente di tuo figlio, come leggere un libro a sua scelta, con ricompense che fornisci tu, come guadagnare un nuovo giocattolo. Eliminare gradualmente l'uso dei gettoni previene che tuo figlio diventi dipendente da questo metodo di ricompensa.

  3. Permetti a tuo figlio di assumersi responsabilità crescenti per il sistema a gettoni nel tempo. Lasciala scegliere ricompense che deve procurarsi, e determinare quanti gettoni deve guadagnare prima di concedersi la sua ricompensa.