Préscolaire brutes moteur Idées jeu gratuit

La motricité globale permettre aux enfants de renforcer leurs gros muscles et obtenir un meilleur contrôle de leur corps . Enfants d'âge préscolaire âgés de 3 et 5 expérience d'une amélioration significative de ces compétences . Pendant ce temps , les parents et les soignants doivent donner à leurs enfants des occasions de jouer à des jeux qui les aideront à développer ces compétences .
Hopscotch

Le jeu de la marelle aide de 4 et 5 ans à développer leur équilibre et la coordination en les encourageant à sauter et hop . Vous avez besoin d'une zone pavée comme un trottoir ou d'une cour de basket-ball , de la craie et un rocher ou de haricots sac de taille moyenne à jouer. Dessinez un modèle de cinq places sur le trottoir , en alternant entre un seul carré et deux places côte à côte . Étiqueter chaque carré avec les chiffres de 1 à 5. Chaque enfant à son tour jette la pierre à la première place , puis saute sur la deuxième place et continue sautillant jusqu'à ce qu'il atteigne la cinquième place . Chaque joueur doit alors hop retour à la première place et ramasser son rocher sans sortir le motif ou sur les lignes ou de mettre ses deux pieds dans un carré . Le joueur qui est capable de garder son équilibre dans le jeu gagne.
Hot Potato

Les enfants âgés de 4 et 5 ans peuvent pratiquer lancer et attraper des balles en jouant un jeu de la patate chaude . Dans ce jeu , un enfant se dresse au milieu d'un cercle d'amis et lance la balle ou de haricots sac pour l'un d'eux . Cet enfant doit alors dépêchez-vous et lancer la balle à un autre enfant dans le groupe . Cela continue jusqu'à ce que l' enfant dans le milieu du cercle dit les mots « patate chaude». Le joueur qui a le ballon dans ses mains à ce moment perd la partie .
Simon Says

Un jeu de Simon Says aide les enfants d'âge préscolaire pratiquent différents mouvements . Il peut être joué avec seulement deux personnes , donc ce est un jeu amusant que les parents peuvent jouer avec leurs enfants . Un enfant joue le rôle de Simon et instruit les autres joueurs à copier ses mouvements exacts en disant , " Simon dit " en premier. Si Simon ne dit pas , " Simon dit " avant de donner ses instructions , puis les joueurs qui le copient sont hors du jeu .

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