Auswirkungen gewaltvoller Videospiele auf Kinder
Wenn Videospiele und Kinder unzertrennlich werden, wachsen elterliche Sorgen. Zeitverschwendung vor dem Bildschirm ist nicht das einzige Problem. Spiele werden gewaltvoller – aufmerksame Eltern fragen zu Recht: Beeinflussen gewaltvolle Spiele mein Kind? Sollte ich sie beschränken oder ganz verbieten?
Nachahmung
Die unmittelbarste Sorge: Kinder ahmen nach, was sie im Spiel sehen und tun – im echten Leben. Dr. L. Rowell Huesmann (Universität Michigan, Research Center for Group Dynamics) sagt bei CNN: Spiele lehren Kinder, die Welt sei gefährlich oder feindselig. Im Spiel lösen sie Konflikte gewaltsam. Anders als bei einem Film handelt das Kind selbst – es initiiert und reagiert auf Gewalt mit eigenen Aktionen. Diese können in den Alltag mit Gleichaltrigen oder Autoritätspersonen überschwappen. Das Gehirn wird darauf trainiert, Probleme mit Gewalt statt mit Worten zu lösen.
Desensibilisierung
Dr. Huesmann nennt als zweiten Effekt Desensibilisierung. Spiele können die natürliche emotionale Reaktion auf Gewalt abtragen. Kinder werden taub für körperlichen Schmerz anderer oder Zerstörung von Eigentum. Wenn sie genervt oder wütend sind, fehlt die gesunde Angst vor Gewalt, die sie sonst vom Ausagieren abhält.
Gemischte Botschaften
Eltern investieren viel Energie, um Kindern beizubringen: Schlagen, Treten, Beißen, Verletzen ist falsch. Dann spielen dieselben Kinder Games, in denen genau diese Verhaltensweisen lustig, cool oder heroisch sind. Die Kinder erhalten widersprüchliche Botschaften – Verwirrung ist die Folge. Langsam werden Streiche körperlicher, Streit intensiver, Temperamente empfindlicher.
Skeptiker
Eine Studie von Craig A. Anderson, Ph.D., deutet stark auf Zusammenhänge zwischen gewaltvollen Spielen und übermäßig aggressiven Kindern hin. Doch Skeptiker bleiben: Vielleicht sind von Natur aus aggressive Kinder diejenigen, die zu gewaltvollen Spielen hingezogen werden, während nicht-aggressive Kinder kaum Interesse daran haben. Nicht-aggressive Kinder finden gewaltfreie Beschäftigungen. Dieses Argument räumt ein: Ein Kind, das gewaltvolle Spiele spielt, ist wahrscheinlich aggressiver als ein Freund, der es nicht tut – aber das aggressive Kind könnte auch ohne Spielesammlung so sein.
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