10 Εντολές Δραστηριότητες για παιδιά στοιχειώδης ηλικία
Οι 10 Εντολές είναι μέρος της ιστορίας του Μωυσή και την Έξοδο . Ιουδαιο - χριστιανική κουλτούρα εξακολουθεί να τηρεί τα ηθικά πρότυπα των εντολών και αυξάνει τις οικογένειες , σύμφωνα με αυτούς.
Οι 10 Εντολές δεν μπορεί να διδάσκεται στα δημόσια σχολεία , έτσι ώστε οι δραστηριότητες αυτές είναι εκτός ορίων εκεί . Αλλά για τους γονείς ή θερινό Σχολείο εκπαιδευτές που θέλουν να διδάξουν τα παιδιά για τη σημασία των 10 Εντολές , εδώ είναι μερικοί εύκολοι τρόποι για να κάνουν αυτό Παλαιά Διαθήκη μάθημα διασκέδαση .
10 Εντολές παιχνίδι με ζάρια
Για το σκοπό αυτό δραστηριότητα , θα πρέπει να γράψετε κάθε μία από τις 10 εντολές για 10 κάρτες ευρετηρίου ( τον αριθμό στη μία πλευρά της κάρτας , η εντολή από την άλλη ) . Τοποθετήστε τα φύλλα προς τα κάτω με τα νούμερα προς τα πάνω. Roll δύο πεθαίνουν για να καθορίσει ποια κάρτα για να παίξει ( 6 + 5 θα πρέπει να αντιπροσωπεύουν τον αριθμό εντολή 1 , και 6 + 6 είναι άγρια ) . Αν ο παίκτης μπορεί να απαγγείλει σωστά την εντολή για τον αριθμό που κυλά , τότε κερδίζει την κάρτα. Όποιος έχει τις περισσότερες κάρτες όταν και τα 10 έχουν ζητηθεί είναι ο νικητής .
Η
10 Εντολές Racing
Το μεγαλύτερο κάνετε αυτό το σκάφος , οι πιο διασκεδαστικό παιδιά θα έχουν με αυτό .
Κόψτε δύο δισκία από posterboard και τα βάζουμε επάνω στον τοίχο . Γράφει για τα δισκία θα πρέπει να είναι οι 10 Εντολές , αλλά με μερικές από τις λέξεις που λείπουν ( π.χ. , "Θα πρέπει να έχουν άλλη ____ πριν από μένα " θα μπορούσε να γραφτεί για τα δισκία ) . Κόλλα λωρίδες μαγνήτης για τα κενά των δισκίων. Τώρα κόψτε μικρότερα κομμάτια από χαρτόνι και να γράφουν τις απαντήσεις τους ( έτσι για εντολή αριθμό 1 , θα πρέπει να γράφεις "θεούς" ) . Κολλήστε μια λωρίδα μαγνήτη στο πίσω μέρος του κάθε απάντηση .
Για να παίξετε το παιχνίδι , έχουν τα παιδιά σας παρατάξει σε δύο ομάδες . Τους έχετε να σταθεί τόσο μακριά από τα δισκία όσο το δυνατόν . Με το ήμισυ των απαντήσεων με μία ομάδα , και το μισό με το άλλο , έχουν ένα παιδί σε ένα χρόνο αγώνα με μία από τις απαντήσεις στις ταμπλέτες . Θα πρέπει να θέσει την απάντηση όπου νομίζει ότι ανήκει , και στη συνέχεια να τρέξει πίσω και να επισημάνετε την επόμενη συμπαίκτης στη γραμμή.
Συνεχίστε μέχρι μία ομάδα χρησιμοποίησε όλες τις απαντήσεις τους . Όποια ομάδα τελειώνει την τοποθέτηση όλες τις απαντήσεις τους σωστά πρώτος είναι ο νικητής .
Η
Η Cut Out Σημάδια
Οι 10 Εντολές μπορούν να σχετίζονται με τις σύγχρονες πινακίδες κυκλοφορίας . Κόψτε 10 σχήματα από χαρτί κατασκευής και προτρέπουν τα παιδιά να δημιουργήσουν εικόνες που θα πάει μαζί με κάθε εντολή . Έτσι ακριβώς όπως ένα σημάδι " Δεν υπάρχει χώρος στάθμευσης " είναι ένα κεφαλαίο γράμμα "P " με ένα κόκκινο κάθετο πάνω του , ένα παιδί θα μπορούσε να συντάξει ένα ραβδί σχήμα που προσπαθεί να ληστέψει μια τράπεζα με ένα "Χ " πάνω του για να απεικονίσουν την έβδομη εντολή ( " Εσύ μην κλέψεις . » ) .
Η
Η
-
Το Εθνικό Ινστιτούτο Υγείας (NIH) εκτιμά ότι η συχνότητα εμφάνισης μαθησιακών δυσκολιών στο γενικό πληθυσμό είναι 15 έως 20 τοις εκατό. Περίπου το 4 τοις εκατό των παιδιών στις Ηνωμένες Πολιτείες ταξινομούνται ως με μαθησιακές δυσκολίες. Δυστυχώς, α
-
Ενώ τα τηλέφωνα ήταν μια πολυτέλεια των πλουσίων ή της επαρχίας των γονέων, έκτοτε έχει γίνει κοινό να έχουν και τα παιδιά τηλέφωνα. Τα νήπια, ακόμη και τα μωρά εισάγονται σε κινητά τηλέφωνα και tablet, ώστε να μπορούν να παρακολουθούν τις τηλεοπτικέ
-
01 από 10 Γιατί τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να είναι ωφέλιμα για τα παιδιά Ως γονείς, εστιάζουμε περισσότερη προσοχή στους πιθανούς κινδύνους παρά στα πιθανά οφέλη των ηλεκτρονικών βιντεοπαιχνιδιών, αλλά αυτά τα παιχνίδια αποτελούν φυσιολογικό μέρ





