Socialno učenje igre

Socialno učenje igre se lahko uporablja kot ledolomilci za vse starostne skupine , ali pa se lahko uporabijo za otroke , da se naučijo , kako se pravilno socializirati . Zagotavljajo varne in zabavne scenarije, ki ljudem omogočajo , da se počutijo varne v učnem procesu . Vsaka igra mora vključevati poseben čas, da se poudari lekcije naučili in kako se lahko uporablja v realnem življenju. Socialno učenje igre soodličen način , da začnete dogodek , kjer večina ljudi ne poznate med seboj , da se jim govorim in interakcijo .
Avtogram list

avtogram stanja se uporablja prisiliti ljudi, da o tem govori njihova življenja in izkušnje v zabavno in neinvaziven pristop . Ustvariti list z naslovom : » Ali ste vi že kdaj ?" Seznam približno 20 različnih izjav , da so nekateri ljudje v sobi lahko storile . Na primer, " potoval iz države ", " Študiral Latinski , " ali " zaklenjene ključe v avtu . " Zagotoviti vsakomur isti list in jim naroči, da gredo od osebe do osebe, ki iščejo nekoga, ki je bil podpisan dejavnost . Če jeoseba, ki jo je storil , se prijavite svoje ime na progi, poleg izjave . Prva oseba, izpolnite vsako kategorijo na svojem listu , je zmagovalec.
Zmedenost

Zmeda jeigra, ki omogoča udeležencem , da delujejo neumno pred seboj , da za dosego skupnega cilja . Zapišite okoli pet naključnih akte o ločenih listov papirja . Nekateri primeri so " Najdi dekle, da pojejo himno ", " Igraj obroč okolirožnato s tremi drugimi ljudmi , " in " Ali moški naredil 20 sklec . " Po nekdo opravlja dejanje , prikazano na papirju osebe , ki jih podpišejo svoje ime poleg direktive o kartici osebe. Ta igra povzroča veliko zmede , saj je vsakdo poskuša izpolniti svoje lastne seznam , medtem ko poskuša pomagati drugim .

Puzzle

Uganke in uganke se uporabljajo veliko iger za izobraževanje in dokazati, socializacijske sposobnosti. Razdelite večjo skupino v manjših skupinah od štiri do šest oseb . Zagotoviti puzzle , uganke , besedne igre ali list za vsako skupino . Nastavite določeno količino časa, takšnega kot pet minut . Pustite, da vsaka ekipa delati skupaj in ugotoviti njihov določen cilj . Če ekipe ni mogoče razbrati njihovo sestavljanko oziroma uganko , v določenem času , ima vsaka ekipa delež javno svoj ​​cilj in imajo druge ekipe jim pomagali pogruntal .