Gry w trwałość przedmiotu dla dzieci

Jean Piaget opracował teorię trwałości przedmiotu w 1963 r. Trwałość przedmiotu to zdolność do rozpoznawania obiektu lub bytu jako istniejącego, niezależnie od tego, czy go widzimy, pisze Saul McLeod na SimplyPsychology. Choć wydaje się proste, niemowlęta nie są w stanie zrozumieć trwałości przedmiotu do ok. 8 miesiąca. Obiekty poza zasięgiem wzroku są prawdziwie poza umysłem. Gry w te przejściowe miesiące pomagają rozwijać umiejętności poznawcze w tym zakresie.

Kukuryku (Peek-a-Boo)

Jean Piaget, psycholog badający rozwój poznawczy, używał gier w kukuryku do testowania trwałości przedmiotu. Kukuryku to najprostsza gra w trwałość przedmiotu. Można grać znacznie wcześniej niż 8 miesięcy, bo służy jako prekursor i jest prosta i darmowa. Niemowlęta na początku zachowują powagę, ale wkrótce zaczynają śmiać i quietować z radości przy każdym Twoim powrocie.

Pudełko trwałości przedmiotu

Metoda Montessori zachęca do wolnej zabawy i eksploracji. Specjalny zestaw pudełka i szuflady Montessori pomaga dziecku odkryć trwałość przedmiotu, radzi North American Montessori Center. Wrzuć kulkę do dziury w górze pudełka, by „zniknęła”. Pokaż dziecku, jak otworzyć szufladę, by odnaleźć kulkę. Gra przeznaczona do gry interaktywnej z dorosłym lub samodzielnej zabawy dziecka.

Chowanego

Choć niemowlak nie ma jeszcze koordynacji werbalnej i fizycznej do prawdziwego chowanego, możesz go z nim zaznajomić i poprawić rozwój trwałości, bawąc się małymi zabawkami i kocem. Schowaj ulubioną zabawkę lub pluszaka pod kocem i pokaż, że zabawka się chowa. Gdy się rozwija, zacznie samodzielnie ściągać koc i cieszyć się, że zabawka wciąż tam jest.

Ważne elementy gier w trwałość przedmiotu

Gry w trwałość przedmiotu mogą pomóc zmniejszyć lęk rozdzielania w wieku kluczowym 8–9 miesięcy. Granie w nie, a także krótkie, potwierdzające i miłe pożegnania przy oddawaniu do żłobka lub żłobka przy kościele pomagają zrozumieć, że możesz i wrócisz. Kluczowe elementy każdej gry: „pojawianie i znikanie”, „szukanie” i „odkrywanie” obiektów. Te gry zachęcają do aktywnej eksploracji świata – nie dziw się, jeśli zaczną one inicjować je same.