A számítógépes játékok hatása a középiskolásokra

A zene és filmmédia elmaradásával az eladásokban, kevés kétség van arról, hogy a számítógépes játékok a középiskolások kedvenc szabadidő-töltési módjává váltak. Nem meglepő, hogy a játék kultúra polarizáló erévé vált az amerikai társadalomban is. A támogatók új oktatási lehetőségeket látnak, a kritikások pedig a viselkedés és kogníció negatív hatását sugalló kutatások növekvő testét hivatkozzák.

Pozitív hatások

A logika és intuícióval történő probléma megoldás az egyik fő előnye a számítógépes játékoknak, amelyek ábrastract gondolkodást, javított kéz-szem koordinációt és térbeli képességet követelnek meg a sikerről. Sok játék gyors tempa is élesíti az alkalmazkodóképes gondolkodást és a gyors döntéshozatalt. A játékosoknak eldőntenie kell, hogyan maximalizálják a kevés erőforrást, a strategiai játékok kulcsfontosságú jellemzője, mint a SimCity, Age of Empires és Railroad Tycoon.

Negatív hatások

A kritikások azt javasolják, hogy a hosszú távú expozíció az erőszakos játékképekhez elérzékteleníti a játékosokat, akiknak a díj az, ha sikeres viselkedéseket ismételnek, mint az ellenséges katonák megölése. Határozott válaszok nem születtek ebben a kérdésben, de a társadalmi kritikások azt tartják, hogy rossz a bosszú vagy az agresszió jutalmazása. Más következmények: csökkent iskolai teljesítmény, nagyobb szociális izoláció kockázata és a természeti kreativitás számára hiányzó kimenetek.

Kulturális hatások

Meglepő használatokat figyelnek meg olyan játékoknál, amik két évtizeddel ezelőtt a tömegpiacon megjelenésükkor elképzelhetetlennek tűntek. Philadelphiában az USA hadereje saját arkádot állított fel a werbálási erőfeszítések növelése érdekében, a „Certification” lap 2009. áprilisában jelentette. A szokásos számítógépes és Xbox játékokon kívül ez az objektum egy Black Hawk helikopter szimulátor szobát is magában foglalta. A cégek olyan erőfeszítéseket is indítanak, mint az „America's Army”, egy ingyenes játék, ami a játékosoknak a katonai élmény ízét adja.

Társadalmi hatások

Az összes a játékozásba irányuló kritika figyelembe véve nem meglepő, hogy a kérdés messze sincs megoldva. Például egy 2004-es felmérés 1254 serdülőn, amit Harvard Medical School kutatói végeztek, árnyaltabb képet ad a játékozásról, mint amit az akademikusok általában bemutatnak. Egyéb резултаtok között a kutatás azt sugallta, hogy a fiatalok nem izolátornak látják a játékozást, hanem a barátaikkal való kapcsolattartás és szocializálódás eszközének.

  • 8 stratégia a boldogság és siker fenntartásához az óvodai munkában
    Ha új munkát kezdesz egy óvodánál, valószínűleg gondolkodsz rajta: Hogyan lehet a legjobbat kihozni ebből a lehetőségből? Először is: a jó kapcsolat a munkáltatóval kulcsfontosságú a sikerhez – és sok lépést tehetsz, hogy ezt támogatod. Ha a munkált
  • Adsz ünnepi bónuszt a csecsemőgondozódnak?
    A csecsemőgondozód gondoskodik a gyermekeidről és zökkenőmentesen tartja az életet egész évben. Az év végére fontos megköszönni ezeket a erőfeszítéseket ünnepi bónusszal. A Care.com 2019-es Ünnepi Költségek Felmérése szerint a megkérdezett családok
  • Lehulló oldalas bárák tiltva biztonsági okok miatt: Mit kell tudnia
    Szerző: Lindsay Hutton Az amerikai Fogyasztói Termékbiztonsági Bizottság (CPSC) egyhangúan szavazott a lehulló oldalas bárák tiltásáról a gyártásban és az értékesítésben. Derítse ki, hogyan hat ez a családjára, és mit kell tennie a gyermek biztonsága