Eureka! 5 egyszerű módszer a gyerekek STEM készségeinek otthoni fejlesztésére

Eureka! 5 egyszerű módszer a gyerekek STEM készségeinek otthoni fejlesztésére

A tudomány, technológia, mérnöki tudományok és matematika (a „STEM” területek) fontos tanulási területek bármely diák számára. Az Amerikai Munkaerő Statisztikai Hivatal szerint az Egyesült Államokban 8,6 millió STEM-hez kapcsolódó munkhely volt, és ez a szám növekszik.

A gyerekeknek természetes a kíváncsiságuk. Szeretnek kísérletezni, elemezni, építeni és kapcsolódni a már tudottük és a lenyűgöző környezet között. Korai érdeklődés felkeltése a STEM iránt építhet egy erős alapot a gyermeked matek és tudományi készségeihez évtizedekre.

Ha a gyermeked érdeklődik a tudomány, technológia, mérnöki tudományok vagy matematika iránt, rengeteg egyszerű módja van a készségek otthoni fejlesztésének.

Az indulás nem igényel PhD-t, sok időt, vagy bonyolult felszerelést – csak egy új perspektíva a valós STEM fogalmak megtalálására és egy szórakoztató bemutatási mód. Íme az inspiráció az induláshoz!

Számoló pohárok

Az összes matek alapja a számfelismerés és a megfelelő mennyiség megértése. Alakítsd át a uzsonna időt tanulási idővé egy könnyű, de szórakoztató számoló és rendezési játékkal.

Helyezz üres muffin formás papír insertsöket két sorba öt-öt, minden alá egy 1-10 közötti számmal. Kihívd a gyermekedet, hogy helyezze el a megfelelő számú uzsonna darabot minden kategóriába (próbáld ki az evőbotok használatát, hogy a kis kezek elfoglaltak legyenek, és még jobb koordinációt fejlesszen).

Saját golyó pálya (DIY Marble Run)

Soha nem túl korai az ok-okozat, az energia és a gravitáció fogalmainak tanítása. A tudományos kutatókönyvet az építés, újrakonfigurálás és adaptálás fejleszti. Lásd mindent működés közben egy saját golyó pályával, otthoni anyagokból.

Helyezd a mini mérnökedet a zsebzseb papír és WC-papír tekercsek halmazával. Ragassz a tekercseket a falra vízszintesen és átlósan maszkolószalaggal vagy washi szalaggal (vagy bármilyen rugalmas, könnyen eltávolítható szalag), és kísérletezz különböző konfigurációk létrehozásával, miközben teszteled a golyó útjának hatásait. Fedezd fel, melyik útvonal gyorsabb vagy lassabb, és feltételezétek, miért.

Szimpatikus matek alkalmazás

A technológia áldás és átok egyben a gyerekeknél. Bár csodálatos eszköz a tanuláshoz, végtelen elterelés is. A technológia előnye, hogy szórakoztató és vonzó módon tud bevezerni új anyagot. Tedd ezt az érdeklődést a működésbe oktatási alkalmazásokkal.

A Tiggly Chef: Óvodai Matematikai Főzés Játék egy iPad számoló alkalmazás, ami a valóságos főzés és egy színes virtuális világ számmal kapcsolatos kihívásaival ötvözi. Fejleszd a gyermeked motoros készségeit, nyelvkészségeit és végrehajtó funkcióit a vicces összeadási és matek kihívásokkal. Örülni fog a plusz képernyőidőnek, és nem is fogja tudni, hogy épp most tanul!

LEGO mintázat kockák

Építs be tanulási időt a LEGO-val! Az ezek színes kockákkal történő minták felismerése és létrehozása segít a gyerekeknek előre jelezni, mi történjen legközelebb. Az előrejelzési képesség nemcsak a matekban fontos, hanem a szélesebb társadalmi fejlődésben is, mivel a minták és rutinok segítenek a gyerekeknek rendet találni a látszólag zsugorult világban. Alakítsd át a következő LEGO öltözéket mintázat előrejelzési gyakorlattá néhány új játék szabállyal.

Hozz létre egy mintát LEGO-val színek vagy méretek felváltásával, és kérd a gyermekedet, hogy másolja, amit lát, a saját kockáival. Nehezítsd a nehézségi szintet az A-B-A-B mintától az A-B-B-A-ig, vagy használj több mint két változót. Készíthetsz mintákat üres helyekkel is, és meghívhatod a gyermekedet, hogy állapítsa meg, mi hiányzik.

Kockadobás és dominó

Készíts saját számjátékot kockákkal és dominóval! A pontok számolása és összeadása segít a gyerekeknek összehasonlítani a mennyiségeket és felismerni a számok közötti kapcsolatot. Megismerkedik a „több mint” és „kevesebb mint” azonosításával – egy másik fontos matematikai építőkövel.

Ez egyszerű! Kérd a gyermekedet, hogy dobja a kockát, aztán keressen egy dominó kockát, amelynek a pontjainak összege megegyezik a dobott számmal. Pl. ha hármat dobt, egy olyan dominót kell keresnie, aminek az egyik végén egy pont, a másikban kettő van, összesen három. Adj pontot minden helyes válaszért, és bátorítsd, hogy verje a korábbi pontszámát.

Soha nem túl korai a gyerekek STEM aktivitásokba való bevonása. Kezdve kis, egyszerű tevékenységekkel, megkapják az alapot, amire szükségük van a STEM készségek növekvéséhez.