Játékok , Programok & amp ; Tanulságok Gyerekek Oktatási , hogy megbízható

A becsületesség a legjobb politika bármely életkorú gyermekek , de emelése megbízható gyerekeknek igényel proaktív szülői. Ahogy fejlődnek az óvodától az a középiskolát , így lesz a kísértések , legyenek azok törött vázát vagy törött takarodó . Egy kiváló módja annak, hogy a gyerekek megtanulják a bizalomról és a tisztesség A játékok és a tanulságokat. Az iskolában és az egyház már ezt az osztályteremben . Ha nem, e tevékenységeket lehet végezni otthon .
Beszél, hogy a gyerekek

A casual sit -down megbeszélést a gyermek lehet a hatékony módja annak, hogy értékelje , és esetleg javítani az őszinteségét . Kérdezze bizonyos hipotetikus kérdésekre . Például , kérdezd , mit érez , amikor valaki azt mondja neki, hazugság . Kérdezd meg, fekvő tönkreteheti a barátság, és megvizsgálni, hogy egy hazugság miatt hazugnak , vagy ha ez megköveteli több hazugság . Emellett beszélni , hogy mit jelent , hogy megbízható . Például kérdezni, hogy milyen viselkedési formák határozzák meg egy megbízható személy . Ez a vonal a kihallgatás működik azoknál a fiatalabb gyermekek számára. A tinédzserek általában elég ötletesség adni a választ , hogy szeretne hallani . Esetükben biztos, hogy dicsérni őket Kitörően megjelenítésére integritását a nehéz helyzetekben .
&Quot; az a következménye, Game "

Egy klasszikus játék a tanítás az iskolás korú gyerekeknek, hogy nem a Helyesen cselekedni " a következménye Game . " szükséges más, mint egy sor flash kártyák . Az egyik oldalon az index kártya, írd le két cselekvési alternatívákat . Másrészt , vegye figyelembe a következményei az egyes választás. Például feltalálni a helyzet, amikor egy hivatalnok egy édességbolt ad a gyermek 10 $ változás a hibát. A gyerek , megtarthatja , vagy add vissza . Legyen a gyermek válasszon egy választ . Ezután leírja a következményeit . Tartva a pénzt teszi őt bűnösnek érzi magát az írnok kiesett fizetést . Így vissza megérint a büszkeséget .
&Quot; Cat and Mouse "

Ebben a játékban , az egyik gyerek egy macska. A másik egy egér . Mindkét kap bekötött szemmel. A harmadik fél irányítja az egér egy labirintus audiojelekkel . Hangok vannak illesztve irányokba kezdete előtt a játék . Például a sípot jelent megáll, és egy kézzel tapsolni jelenti jobbra kanyarodott . A játéktér van megjelölve , valamint az egér lyukat . A cél, hogy az egér biztonsági előtt a macska lesz vele . Amellett, hogy szórakoztató , a játék mutatja annak fontosságát, vak hit a veszélyes helyzeteket. Ez lenne az ideális elemi korú gyermekek .
Tevékenységek tinédzser and Teens

Sok más tevékenységek támogatását ahhoz, hogy a bizalom a gyermekek körében. Ők általában megkövetelik két vagy több résztvevő . A " Mine Field, " tárgyakat szét vannak szórva a kül- vagy beltéri területen . Párban, egy gyermek verbálisan vezeti végig bekötött szemmel partner keresztül aknamező a biztonságra. A klasszikus " Trust Fall" sikeresen alkalmazták a csoportok minden korosztály számára. Ebben a tevékenységben , a személy szándékosan esik visszafelé az asztalról a karok és kezek a csoport . Minden csoport tagja fordulatot vesz , mint a Faller . Egyéb tevékenységek növelik a bizalmat fizikai és vizuális kapcsolat , mint például keresi valakinek a szemébe 60 másodpercig vagy a gazdaság a kezét hosszabb ideig .