Comment jouer au backgammon pour les enfants

Backgammon est un jeu de plateau pour deux joueurs . L'objet est de déplacer toutes vos pièces du plateau ou de les sortir . Celui qui parvient à le faire que les premières victoires .

Le conseil de jacquet a 24 triangles étroits appelés points. Il est divisé en quatre sections appelées quadrants . Une barre divise côtés gauche et droit du plateau de backgammon . Les deux quadrants à la gauche de la barre sont le «conseil externe . " Le quadrant supérieur droit est le conseil à la maison rouge. Le coin inférieur droit est le conseil à la maison blanche
. Choses que vous devez
plateau de backgammon
30 pions , 15 rouges et 15 blancs

deux dés de
Instructions
1

Lancez un dé pour voir qui va d'abord. Le nombre élevé gagne. Déplacement à partir de votre point de départ pour la fin de votre conseil à la maison , placez vos morceaux comme ceci: cinq sur le point 1 , deux sur le point 12 , trois sur le point 17 et cinq sur le point 19. L'adversaire fait de même

2

Lancez deux dés pour déplacer vos pièces . Vous pouvez déplacer une ou deux pièces par tour. Si vous déplacez une pièce , ajouter les numéros des vos dés et déplacer la pièce un nombre égal de points . Si vous déplacez deux pièces , vous devez déplacer une seule pièce le nombre de points figurant sur un dé . L'autre pièce se déplace le nombre de points indiqués sur l'autre matrice . Par exemple , si vous roulez 2 et 4 , une pièce se déplace deux points , les quatre autres .

Vous ne pouvez pas placer vos morceaux sur un point qui est déjà occupé par votre adversaire , sauf se il ya seulement une de ses pièces sur ce point . Cela se appelle un blot . Lorsque votre morceau atterrit sur une tache , placez-le sur la barre . Avant votre adversaire ne peut rien faire d'autre , elle a besoin de se déplacer cette pièce sur votre conseil à la maison .
3

Gardez vos pièces éteint lorsque toutes les 15 sont sur ​​votre conseil à la maison . Lancez les dés . Enlever un morceau du point indiqué par chaque filière. Si vous obtenez un trois et un deux , retirer une pièce à partir du point 2 et une pièce à partir du point 3.