Taistelulajipelejä lapsille

Lapsesi osallistuminen taistelulajitunneille on hauska tapa rakentaa itseluottamusta ja kestävyyttä samalla, kun hän saa harjoittelua. Jos haluat antaa hänelle lisäharjoittelua kotona, anna hänen osallistua teemoittuneisiin aktiviteetteihin. Pelit sallivat hänelle näyttää, mitä hän muistaa tunnilla.

Lauta murtaminen

Puulaudat murtuu usein edistyneellä karatetasolla olevalla henkilöllä. Anna lapsesi murtaa huokopallon sijaan. Pyydä toista aikuista auttamaan sinua pitämään huokopallon lapsesi rintakorkeudessa. Anna lapsesi käyttää kättä loukkaakseen laudan puoliksi. Hän voi jopa tehdä kovia huutoja, kuten "Ki-ya!", kun hän murtaa sen. Pehmeän, puristuvan pintaansa vuoksi huokopallo on helppo hänelle murtaa.

Harjoittele karateliikkeitä

Jos lapsesi ottaa aloittelijan karatitunnit, anna hänen harjoitella eston ja potkun liikkeitä, jotka hän on oppinut tunnilla, hauskalla pelillä. Seiso muutama jalka pois lapsestasi. Heitä pieni peukalonukka hänen suuntaansa. Anna hänen testata estonsa ja potkunsa liikkeitä kääntääkseen peukalonukka osumasta häneen. Hän on tekeyttävä suojaavansa itsensä hyökkäyksestä. Pussit voidaan käyttää peukalonukkien sijasta. Jatka peli muutama kierros.

Ninja pukeutuminen

Yksinkertainen "Pista hännän harkaan" -juhlapelejä voi muuttaa taistelulaji-versioksi lapsille pelaamaan. Aseta suuri ninja-hahmon posteriseinä. Leikkaa useita viipaleita mustasta rakennuspaperista mustien vyöjen luomiseksi. Aseta kaksoispinnan teippiä vyöjen takaosalle. Peitä toinen lapsi kerrallaan ja anna hänelle musta vyö. Pyöräytä hän useita kierroksiä seinästä pois ja anna hänen yrittää asettaa vyö ninjaan. Lapsi, joka asettaa mustan vyön ninjan uniformiin oikein, on voittaja.

Ole Sensei Mestari

Lapsesi ja hänen ystävänsä voivat kilpailla parhaasta senseista, taistelulaji-opettajasta, yksinkertaisessa ryhmäpelissä. Anna heidän pukeutua karati-unifromeihin. Imputaa 30 pientä palloa ja hajota ne lattian keskelle. Jaa lapset joukkueiksi ja määritä yksi lapsi kussakin joukossa "senseiksi". Aseta ajastin. Sana "Mene" määräytyy, että määritellyt lapset on pannettava mahdollisimman monta palloa sensein unifromiin. Kun ajastin soo, pysäytä peli ja laske jokaisen sensein keräämä pallojen määrä. Jatka peliä uusilla pelaajilla. Joukkue, joka keräsi eniten pallot, on voittaja.