Esikoulun supersankaripelit

Esikoululaiset ovat 3–6-vuotiaita ja erittäin imaginaatiivisia. Tässä iässä lapset alkavat ymmärtää ympärillään näkevän maailman. PreschoolEducation huomioi, että tämä on aika, jolloin he alkavat ymmärtää hyvän ja pahan taistelun, mikä selittää vetona supersankareihin tässä iässä. Supersankarihahmoihin liittyvät pelit on keino stimuloida luovaa ajattelua ja fyysistä leikkiä esikouluikäisille lapsille.

Superoppiminen

Oppiminen on hauskaa, kun se sisältää verkkopelejä hahmoilla, kuten WordGirl ja Super Grover PBS Kidsilla. Interaktiiviset oppimispelit vahvistavat lukemista, matematiikkaa ja muita koulutustaitoja esikoulutasolla. Lopset saavat äänellistä kannustusta pelatessa ja voittaessa virtuaalisia palkintoja. MarvelKids tarjoaa useita esikoululaisille sopivia verkkopelejä, kuten Ironman Armored Popper. Tämä muistipeli on erinomainen käsi-silmä-koordinaation kehittämiseen. Verkkopeleissä vanhemmat tarvitsevat auttaa esikoululaista pelivalinnoissa, lukemisessa ja pelin toiminnan demonstroinnissa.

Superaistit

Yksinkertainen itse-tehtävä esikoulun supersankaripeli, jonka Coolest-Kid-Birthday-Party-Games ehdottaa, on Röntgen-näkö. Voit kutsua sitä Hämähäkkitunneksi pienille Spider-Man-faneille. Vanhemmat tai opettajat täyttävät laatikon arkiellisia esineitä. Sokeasuomen käyttöön, esikoululainen nostaa esineen laatikosta. Käyttäen vain kosketuksen, haistamisen ja kuulemisen aisteja; lapset yrittävät tunnistaa näkymättömät esineet.

Sankarien parittaminen

18 indeksikortille liimaa kaksi kuvaa yhdeksästä eri supersankarista luodaksesi mukautetun muistipelin. Aseta kortit kasvot alas. Anna esikoululaisen kääntää kaksi korttia kerrallaan paljastaakseen supersankarit. Tavoitteena on, että lapsi muistaa, missä hän näki samanlaiset supersankarit. Kun kaksi paria on löytynyt, siirrä kortit sivulle pinon muotoon, kunnes kaikki kortit on paritetttu. Tämän saman pelin variaatio on liimata yhdeksän eri supersankarin kuvat ja kunkin erikoisvihamiehen kuvat 18 kortille. Tässä peliversiossa esikoululainen parittaa sankarin hänen vastustajansa kanssa.

Flashin seuraaminen

AmazingMoms suosittelee perinteisen Follow the Leader -pelin muunnosta esikoululaisten ryhmälle. Vanhempi tai opettaja tarjoaa punaisen hatun, joka on koristettu salamalla, edustamaan Flashiin, supersankariin, jolla on supernopeuskyvyt. Esikoululaiset vuorottuvat hatun kääntämisessä määritellylle ajanjaksolle. Hattu kääntänyt lapsi johtaa ryhmän fyysisten toimintojen sarjan kautta, kuten juoksu, hyppely, käsivarttien heiluttelu, tanssiminen ja lisää.

Kryptoniitin heitto

Kryptoniitin heitto on yksinkertainen peli, joka käyttää pientä vihreää palloa ja astiaa tai toista astiaa planeetta Kryptonin edustajana. Tavoitteena on, että esikoululainen heittää kryptoniitin planeetaan. Joka kerta, kun lappi osuu, siirrä planeetta hieman kauemmas vaikeuttaaksesi tehtävää.

  • ADHD-hoidot: Miten olla viisas kuluttaja
    ADHD-hoidot: Miten olla viisas kuluttaja Vaihtoehtoiset hoidot: Ostaja varo?Lapsellasi on ADHD ja haluat saada hänelle parhaan mahdollisen hoidon. Siksi Miten se voi vahingoittaa, jos yritän? -henkeessä saatat olla viehättänyt heittää varovaisuus tuu
  • 10 maitoton keksireseptiä, joita mikä lapsi tahansa rakastaa
    Jos lapsella on maitoallergia tai epäherkkyys, se ei tarkoita, että heidän on luoputtava leivonnasta iankaikkisesti. Yksinkertaisilla korvattavilla voit tehdä maitottomia keksejä, joita mikä lapsi tahansa rakastaa. Kootessa maitottomia keksejä korva
  • Valoisat Elf on the Shelf -vanhemmat karanteenivat maagisen vakoilijan saadakseen tauon
    Jokainen vuosi monet vanhemmat käyttävät Elf on the Shelf -olentona Joulupukin vakoilijana ja viettävät yö yötä seuraten seikkoilevia ja leikkisiä kohtauksia olennon yllättääkseen lapset, mutta tämä vuosi on erilainen. COVID-19-jouluna monet ovat pä