Social læring spil

Social læringsspil kan bruges som isbrydere for enhver aldersgruppe , eller de kan bruges til børn at lære at omgås korrekt. De giver sikker og sjov scenarier, der tillader folk at føle sig sikre under indlæringsprocessen . Hvert spil bør omfatte en særskilt tid til at fremhæve de erfaringer og hvordan de kan anvendes på virkelige situationer . Social læring spil er en fantastisk måde at starte en begivenhed, hvor de fleste mennesker ikke kender hinanden for at få dem tale og interagere .
Autograph Sheet

en autograf ark bruges til at tvinge folk til at tale om deres liv og oplevelser i sjov og ikke-invasiv fremgangsmåde . Opret en plade med titlen : "Har du nogensinde ?« Liste Om 20 forskellige udsagn , at nogle mennesker i lokalet kan have gjort . For eksempel, " Rejste ud af landet , " " Studerede latin , " eller " Låst dine nøgler i bilen . " Give alle med det samme ark og instruere dem til at gå fra person til person på udkig efter en person, der har gjort aktiviteten . Hvis en person har gjort det , de skriver deres navn på linjen ud for redegørelsen . Den første person til at udfylde hver af kategorierne på deres ark er vinderen .
Forvirring

Forvirring er et spil, der gør det muligt for deltagerne at handle fjollet foran hinanden for at opnå et fælles mål. Skriv ned omkring fem tilfældige handlinger på separate papirark . Nogle eksempler er " Find en pige til at synge nationalsangen ", " Play ring omkring rosenrødt med tre andre mennesker , " og " Har en mandlig gøre 20 push-ups . " Efter nogen udfører den handling, der vises på personens papir, de skriver deres navn ved siden af ​​direktivet om personens kort. Dette spil skaber en masse forvirring , fordi alle forsøger at opfylde deres egen liste , mens du prøver at hjælpe andre.
Puzzle

Puslespil og gåder er fantastiske spil bruges til at uddanne og demonstrere socialisering færdigheder . Opdel en stor gruppe i mindre hold af fire til seks personer . Giv en gåde , gåde , eller ordspil ark til hver gruppe. Indstil en vis mængde tid som fem minutter. Lad hvert hold til at arbejde sammen og finde ud af de givne mål . Hvis holdene ikke kan finde ud af deres puslespil eller gåde inden det angivne tidspunkt , har hvert hold aktie offentligt deres formål og har de andre hold hjælpe dem ud af det.