Effekten av å spille dataspill for elever

Overgår musikk og film media i salg , er det liten tvil om at dataspill har blitt high school-elever ' favoritt fritid valg . Ikke overraskende har gaming kulturen blitt en polariserende kraft i det amerikanske samfunnet , så vel. Talsmenn ser nye utdanningsmuligheter , mens kritikere sitere en økende mengde forskning som tyder på negative effekter på atferd og kognisjon .
Positive effekter

Løse problemer gjennom logikk og intuisjon er sitert som en stor fordel av dataspill , som satte en premie på abstrakt resonnement , bedre hånd -øye-koordinasjon og visuell - romlig evne for suksess . Den raske tempoet i mange spill skjerper også adaptive tenkning og raske beslutningsprosesser ferdigheter . Spillerne må også bestemme hvordan å maksimere knappe ressurser , en viktig funksjon i strategiske spill som SimCity , Age of Empires og Railroad Tycoon .
Negative effekter
Åpningstider spill-spiller kan forlate barna mer isolerte .

Kritikere tyder på at langvarig eksponering for voldelige spill bilder desensitizes spillerne , som må tjene belønninger ved å gjenta vellykkede atferd som å drepe fiendtlige soldater . Definitive svar har ikke dukket opp på dette punktet , men samfunnskritikere hevder at det er galt å belønne hevn eller aggresjon . Andre konsekvenser inkludert redusert akademiske prestasjoner, større risiko for sosial isolasjon og mangel på uttak for naturlig kreativitet .
Kulturelle Effekter
Noen av de mest populære spillene er de med militære temaer.

Overraskende bruksområder blir observert for spill som virket utenkelig når de dukket opp på massemarkedet for to tiår siden . I Philadelphia , US Army satt opp sin egen arkade å øke arbeidet med rekruttering, " sertifisering" magazine rapporterte i april 2009. I tillegg til vanlig datamaskin og Xbox-spill , dette anlegget inkludert en Black Hawk helikopter simulator rom . Selskapene er også rulle ut innsats som "Amerikas Army ", et gratis spill designet for å gi spillere en smak av militær erfaring .
Samfunnsmessige effekter

Vurderer all kritikken rettet mot gaming , er det ikke overraskende at problemet fortsatt langt fra avgjort . For eksempel , en 2004-undersøkelse av 1254 ungdom ved Harvard Medical School forskere presenterte et mer nyansert bilde av gaming enn den vanligvis presentert av akademikere. Blant andre funn , foreslo forskning at unge mennesker ikke se gaming som en isolator , men i stedet som et middel til å koble og sosialt samvær med venner .

  • 6 tilståelser om  mors skyld  og ekspertråd for å endre denne tankegangen
    Siden jeg hentet sønnen min fra barnevakten vår og la ham til sengs, Jeg kan nevne minst et halvt dusin ting jeg har gjort «feil». Jeg burde vært vennligere mot sitteren og ikke ha det så travelt. Jeg burde ha vasket hendene til barnet mitt før midda
  • Zip Line-regler!
    Hva er det med en zip-line som får folk til å le så snart de starter seg selv på en rask og rasende tur på det som ser ut til å være en ganske tynn kabel av innpakket metall? Bare av den grunn er denne sommeren den perfekte tiden for å oppdage spenni
  • Romlige gaveøkende aktiviteter
    Hva handler det om? Aktiver som øker romlige gaver Noen barn tegner, maler eller bygger ting. Men med litt hjelp kan alle barn lære å forbedre sin visuelle og kunstneriske følelse av verden. Disse aktivitetene oppmuntrer barn til å uttrykke seg på v