Lise Öğrencilerinde Bilgisayar Oyunları Oynamanın Etkileri
Müzik ve film medyasını satışlarda geride bırakarak, bilgisayar oyunculuğunun lise öğrencilerinin favori boş zaman aktivitesi haline geldiği konusunda neredeyse şüphe yok. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, oyun kültürü Amerikalı toplumda da kutuplaşan bir güç haline gelmiştir. Savunucular yeni eğitim fırsatları görürken, eleştirmenler davranış ve biliş üzerindeki olumsuz etkileri öne süren artan bir araştırma yığınına atıfta bulunurlar.
Olumlu Etkiler
Mantık ve sezgisel yoluyla problem çözme, bilgisayar oyunlarının ana faydalarından biri olarak gösterilir; bu oyunlar soyut akıl yürütmeyi, gelişmiş el-göz koordinasyonunu ve görsel-mekansal yeteneği başarı için öne çıkarır. Birçok oyunun hızlı tempoyu, uyarlayıcı düşünmeyi ve hızlı karar alma becerilerini de keskinleştirir. Oyuncular, SimCity, Age of Empires ve Railroad Tycoon gibi stratejik oyunlardaki gibi, kısıtlı kaynakları en iyi şekilde nasıl kullanacaklarına karar vermelidir.
Olumsuz Etkiler
Eleştirmenler, şiddetli oyun görsellerine uzun süre maruz kalmanın oyuncuları duyarsızlaştırdığını, ödülleri kazanmak için düşman askerleri öldürmek gibi başarılı davranışları tekrar etmeyi gerektirdiklerini öne sürer. Bu konuda kesin cevaplar ortaya çıkmamış olsa da, sosyal eleştirmenler intikam veya saldırganlığın ödüllendirilmesinin yanlış olduğunu savunurlar. Diğer sonuçlar arasında akademik performansın düşmesi, sosyal izolasyon riskinin artması ve doğal yaratıcılık için çıkış noktalarının eksikliği sayılabilir.
Kültürel Etkiler
İki on yıl önce kitle piyasasına çıktıklarında hayal bile edilemeyecek kadar şaşırtıcı kullanımlar, oyunlar için gözlemlenmektedir. Filadelfya'da, ABD Ordusu Nisan 2009'da "Certification" dergisine göre askerlik alım çabalarını artırmak için kendi oyun salonunu kurmuştur. Standart bilgisayar ve Xbox oyunlarının yanı sıra, bu tesis bir Black Hawk helikopter simülatör odasını da içeriyordu. Şirketler, oyunculara askeri deneyimin tadını vermek için tasarlanan "America's Army" gibi ücretsiz oyunlar da piyasaya sürmektedir.
Toplumsal Etkiler
Oyunculuğa yöneltilen tüm eleştirileri düşündüğümüzde, konunun hâlâ kararı kesinleşmemiş olması şaşırtıcı değildir. Örneğin, 2004'te Harvard Tıp Okulu araştırmacıları tarafından 1.254 ergen üzerinde yapılan bir anket, akademik çevrelerde genellikle sunulduğundan çok daha nüanslı bir oyunculuk resmi çizmiştir. Diğer bulgular arasında, gençlerin oyunculuğu bir izolatör olarak değil, arkadaşlarıyla bağ kurma ve sosyalleşme aracı olarak gördükleri öne sürülmüştür.
-
Orak Hücreli Anemi Nedir? Orak hücreli anemi bir kan hastalığıdır. Kırmızı kan hücreleri genellikle yuvarlak diskler gibi görünür. Ancak orak hücreli anemide, ay hilali şeklinde veya orak olarak bilinen eski bir çift aleti gibi şekillendirilirler. Yu
-
Duygusal düzenleme (emotional regulation) bizimle doğduğumuz bir beceri değildir. Küçük çocukların ruh halleri bir sarkaç gibi sallanır. Çocuklarımızın geniş bir duygu yelpazesini öz-düzenlemesine yardımcı olmak, ebeveynlerin en önemli görevlerinden
-
Emzirme konusunda, iyi bir başlangıç yapmak son derece önemlidir. İyi bir başlangıç, sağlıklı bir anne sütü arzı, anne için daha az meme sorunu ve mutlu, tok, sağlıklı bir bebek demektir. Bu aynı zamanda daha büyük emzirme başarısı ve daha uzun emzir





