Oyunlar Çocuklar Express Anger Yardım

Çocuk öfke ödevlerine müdahale olduğunda , sosyal sorunlara neden ya da aile içinde kaos yaratır , müdahaleler çocuklar yeni başa çıkma becerileri öğrenmenize yardımcı gerekebilir . Öfkeli duyguları yönetmek için uygun becerileri öğrenmek istemiyorum çocuklar yetişkinlikte devam eden sorunları riski . Öfke yönetimi sorunları yetişkinlikte yasal sıkıntılar , ilişki zorlukları ve istihdam sorunlarına neden olabilir . Çocuklar hangi yönetim kurulu oyunları çocuklara yeni beceriler öğretmek için harika bir araç yapar , tekrar yoluyla en iyi öğrenirler . 2

çocukların yaşları 5-10 , " Kızgın Hayvanlar 2 " için önerilen duygu kızgın çocuklar öğretir kızgın hayvanlar
Tamam , ve onları kızgın hissediyorum zaman sahip seçimler tanıyabilmesi . Kartlar sorumlulukları , davranışları , kardeş rekabeti , çatışma ve ilişkiler hakkında varsayımsal durumlar oluşturmaktadır. Çocuklar bu zor durumlarla başa çıkmak için güvenli yollar hakkında cevaplar sunuyoruz . Böyle Angry Aardvark , sinirli Pig ve huysuz Yengeç gibi karakterler , oyuncular yönetmek veya öfke ifade etmek olumlu yolları hakkında eğlenceli öğrenme var .
Nedeni Rage itibaren

"Mantığa Rage itibaren " yetişkinlik boyunca sınıfta sekiz insanlar için uygun değildir . O iş yerinde ve özel hayatında sorunlarla karşılaştığında gibi oyuncular , kurgusal bir karakter , Randy için tavsiyelerde . Oyuncular Randy sakin olmaya ve sağlıklı kararlar almanıza yardımcı olur tavsiyeler sunan için para kazanmak . Oyun o iş ortamlarında sıkıntılarınızı yönetmek için insanları hazırlamak için harika bir araç yapma , iş durumları vurguluyor .
Peacetown

" Peacetown " Çocukların yaşları çatışma çözme becerileri öğretir 7 12'ye " Peacetown " paylaşımı da dahil olmak üzere , sosyal beceriler , , kaçınarak görmezden , döner alarak ve dinleme çeşitli öğretir . Oyuncular ayrıca , ödün duygularını iletişim ve eylemler için sorumluluk alma gibi çatışma çözme becerilerini geliştirirler. Çeşitli vinyet çatışma çözme sırasında kişinin yerine sorunu saldıran odaklanmak oyunculara meydan . İki dokuzuncu sınıf için
Uzaktan Kumanda Öfke Kontrolü

Uygun , " Uzaktan Kumanda Öfke Kontrolü " bir uzaktan kumanda metaforunu kullanarak öfke yönetimi becerileri öğretir . Oyuncular " pause " ve duygularını tanımlamak için öğrenirler . Onlar " geri sarma " ve öfke ile geçmiş deneyimleri ve problemleri dikkate öğrenmek . Onlar " hızlı ileri " teşvik ve öfke olası sonuçlarını dikkate vardır . Bu oyun çocukların geçmiş hatalardan ders ve bir durumun üstesinden gelmek için en iyi yolu bulmak için problem çözme becerilerini kullanmak ve öfkelerini kontrol etmek veya olumlu ve yapıcı bir şekilde ifade etmek ya yardımcı olur .