Učenie sa matematických faktov zábavne pre starších teenagerov

Matematika nie je jednoduchá. Aj Keith Devlin, „Matematický chlap“ na National Public Radio, priznáva, že matematika je ťažký predmet – ale pokračuje v tom, že používanie hier a hlavolamov zlepšuje učenie. Namiesto rovnakého starého tréningu, skúste použiť hry, ktoré zahŕňajú pohyb a interakciu, hlavolamy, ktoré povzbudzujú logiku, každodenné situácie, ktoré zahŕňajú matematické úvahy a digitálnu technickú zručnosť vášho teenagera, aby ste učenie matematiky urobili oveľa zábavnejším.

Craps (Kostky)

Dajte svojmu teenagerovi pár kostiek a nechajte ho hodiť ich na stôl. Ak súčet kostiek sa rovná sedem alebo jedenásť, vyhráva a môže pokračovať v hádzaní. Ak sa súčet rovná dva, tri alebo dvanásť, prehráva. Ak hodí akékoľvek iné číslo, to sa stáva „bodom“ hadzateľa, a hodí kostky znova. Po druhom hode, ak jej „bod“ alebo číslo jedenásť prichádza, vyhráva. Akékoľvek iné číslo prehráva. Požiadajte svojho teenagera, aby zapísal kombinácie vyplývajúce z hádzania kostiek. Je tam vzor? Nechajte ho vypočítať pravdepodobnosť výhry na báze hodu-podľa-hodu, používajúc premenné hry – víťazné čísla, prehrávajúce čísla a bod hadzateľa.

Magické štvorce

Magický štvorec je pole celých čísel v štvorci usporiadané tak, že súčet každej horizontálnej, vertikálnej a uhlopriečnej rady je to isté číslo – známe ako „magická konštanta“. Váš teenager môže vyriešiť magický štvorec pomocou známeho čísla na nájdenie chýbajúcich čísel, ako v algebere, kde riešite X alebo Y pomocou známej zložky. Môžete vytvoriť magické štvorce s tromi, štyrmi alebo piatimi stĺpcami a riadkami a používať premenné ako kladné a záporné celé čísla, aby to bolo pre vášho teenagera viac náročné.

Každodenná matematika

Posilnite matematickú stratégiu a úvahové zručnosti vášho teenagera tak, že ju necháte analyzovať, odhadovať a vypočítať bežné dennné funkcie zahŕňajúce matematiku. V reštaurácii nechajte ju vypočítať spropitné – bez použitia kalkulačky v mobilnom telefone. Keď natankuje, nechajte ju vypočítať míle na galón. Na autovej ceste nechajte ju odhadnúť čas, ktorý to zaberie, použite premenné ako vzdialenosť, rýchlosť a počet zastávok. V potravinách môže byť zodpovedná za porovnávanie nákupov porovnávaním množstva a jednotkovej ceny.

Digitálna technológia

Mobilný telefón, počítač alebo ručná herná konzola vášho teenagera ju udržiava pripojenú k jej svetu, ale môžu ju tiež pripojiť k širokej škále matematických hier, čím sa stávajú životaschopným a cenným učiacim nástrojom. Federácia amerických vedcov súhlasí, tvrdiac, že videohry učia strategické myslenie a riešenie problémov. Predseda FAS Henry Kelly hovorí, že videohry môžu učiť zručnosti vysokej úrovne myslenia a sú angažujúce pre dnešné deti, ktoré vyrastali s technológiou. Existujú matematické videohry ako „Dragonbox“, viacplatformová algebraická hra, ako aj aplikácie ako „Brain Tuner“ na cvičenie matematických zručností.