Invenzioni combinate
Invenzioni combinate
Occorrente:
- Riviste, posta indesiderata e altre fonti di immagini usa e getta
Quando gli ingegneri si mettono a progettare qualcosa, in genere hanno uno scopo (o una funzione) in mente. Cosa succederebbe se il processo andasse all'inverso e lo scopo di un'invenzione seguisse la sua forma?
Per questa attività ti servono immagini (da riviste, opuscoli, posta indesiderata, ecc.) di oggetti meccanici o elettronici. Poi ritaglia le immagini in pezzi più piccoli: le ruote o i fari di un'auto, la tastiera di un computer, il tastierino di un telefono e così via. Metti i ritagli in una ciotola e fai in modo che ogni partecipante infili la mano, chiuda gli occhi e ne prenda una manciata. Ogni persona ora combina i pezzi in un dispositivo, un apparecchio o un'altra macchina, e poi spiega cosa fa il marchingegno.
Puoi variare l'attività imponendo un limite di tempo per creare un marchingegno. Oppure puoi giocare in modo che gli altri debbano indovinare a cosa serve il dispositivo. Un'altra alternativa è far finire a tutti la propria macchina, poi distribuire un pezzo a sorpresa che deve essere incorporato all'ultimo minuto. Le possibilità sono infinite — e lo sono anche i marchingegni strampalati che possono risultare!
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