Giochi Quotidiani di 5 Minuti per Bambini

I giochi di cinque minuti sono ottimi per riempire piccoli spazi di tempo tra lezioni e classi o quando i bambini hanno bisogno di una scarica di energia. Anche se brevi, espongono i giocatori a diversi stili di apprendimento attraverso musica, coordinazione fisica e narrazione. Giocarli aiuta a creare un ambiente in classe o a casa stimolante che nutre le giovani menti.

Camminata Pazza (Crazy Walk)

Questo gioco aiuta i bambini a seguire istruzioni usando il corpo. Dirette i bambini a camminare lentamente per una stanza, usando la musica per dare il ritmo. Chiamate un movimento come: indietro, avanti, di lato, come un canguro, come un gatto, passi da gigante, passi minuscoli o qualsiasi altro stile di movimento vi venga in mente; i bambini devono rispondere alla direttiva il più velocemente possibile. Per variare, sperimentate con musiche a tempi diversi, fate chiamare le direzioni a un bambino o spostate i giocatori da stanza a stanza.

Non Versare l'Acqua

Incollate una linea del traguardo sul pavimento o marciapiede e date a vostro figlio o studenti una tazza quasi piena d'acqua. La sfida: camminare fino alla linea versando meno acqua possibile. Per aumentare la difficoltà, tenete una tazza d'acqua in ogni mano. Per bambini più grandi, fateli camminare intorno a un ostacolo come una sedia o un altro bambino con la tazza d'acqua.

Giro Girotondo (Ring Around the Rosie)

Fate stare i bambini in cerchio tenendosi per mano. In gruppi piccoli, fate camminare in cerchio mentre cantano forte: "Giro girotondo / Il mondo cade / La terra, la terra / Tutti giù per terra". Mentre cadono a terra, battete le mani e cantate la strofa seguente per farli rialzare tutti: "Le mucche sono nel prato / Mangiano ranuncoli / Etciù, etciù / Tutti su in piedi".

Palla della Storia (Story Ball)

Dite agli studenti che devono inventare una storia in cinque minuti. Iniziate voi dicendo la prima frase. Finita la frase, lanciate la palla a uno studente. Quello deve dire velocemente la frase successiva e lanciare la palla a un compagno. Continuate a creare frasi e lanciare la palla finché non scadono i cinque minuti.