Szórakoztató játékok Gyermek Anger
A gyerekek néha dobja hiszti , ha nem kapják meg , amit akarnak , és néhány nehezen ügyvezető haragjukat . Talán a gyermek néha mutat problémák kezelése harag, és azt szeretné , hogy segítsenek neki megkérdezése nélkül gyermekpszichológus , vagy más szakemberek . Legyen a gyermek játszani a következő szórakoztató , harag - menedzsment játékok , amelyeket ő is élvezni és használni , mint egy piacot frusztrációk .
PBS szülők Játékok
látogatás go go Diego ! A www.pbs.org/parents/itsmylife/resources/anger.html , a PBS szülők honlapján . Legyen a gyermek segíteni Diego a Fox ciklus útban Városliget eső előtt a találgatás betűk minden puzzle . Ha a gyermek szeret játszani Hóhér , ő fogja élvezni ezt a játékot , amely rejtvények részletezve potenciálisan haragot kiváltó helyzetek és módszerek megnyugtatni magát , miután egyre mérgesebb .
Minden baj írni a gyermek kitalálja , Diego Rage - O - Meter növekszik , mint a különböző elemek ( mint például a méhek , madarak , kacsák és sziklák ) , hogy a maga módján , és lassítja le. Ha a gyermek teszi hat rossz találgatások , meg kell kezdeni a game over . Ha ő képes befejezni a két szint " négy rejtvények , ő nyer ez az életem tapéta a számítógépen .
Látogassa www.pbskids.org/itsmylife/emotions/anger/print_wordsearch.html után játszott Go Go Diego ! Legyen a gyermek keresését 25 szó , hogy van valami köze az Anger Management . Ha rájön, mind a 25 szó , jutalom neki a kedvenc snack .
Lefúváskor Steam
Ha a gyereknek olyan barátaival otthonában , már a banda játszani egy kör Lefúváskor Steam segítségével minden potenciális harag kérdéseket . Ülj a gyerekek az asztalnál; helyezzen egy papírpohár egyik végén az asztalt , és a kazetta egy élelmiszerbolt táska , a másik végén . Rátok mondván " Menj , " Van a gyerekek megpróbálja felrobbantani a kupát a élelmiszerbolt táska nem ér hozzá. Azokat végre a gyakorlatot többször , amíg meg nem találják a technika, hogy a pohár a zsákba gyorsan, alig vagy egyáltalán nem frusztráció .
Amikor a gyerek kap a poharat a zsákba (vagy , ha hívja véget a játék) , kérje meg őket, miért hiszem ezt velük játszani ezt a játékot . Valószínűleg megfigyelhető , hogy azok megharagudott , vagy csalódott azon erőfeszítéseit , de kérje meg őket, hogy úgy érezték csalódott egyébként. Ha azt mondják, igen, kérje meg őket, mit csináltak leküzdeni az érzést .
Hit a virágok
A gyermek és düh is felgyülemlett . Ahelyett, hogy várjon rá , hogy felrobban , már őt játszani Anger Management at www.fupa.com/play/BoardGame-free-games/anger-management_v1.html . Miután a játék betöltődik , hogy gyermeke az egér mozgatásával az egész képernyőt , és kattintson ( hit ) a sok virág, amit tud 250 másodperc .
Ez a düh- game lehet enyhíteni néhány harag, frusztráció és a stressz hogy a gyermek érez. Ahelyett, hogy vegye ki az Ön vagy mások , ő is vegye ki a képernyőn a virágok , és esetleg úgy érzi, valami örömöt , ha ő hit minden szál virágot a végén ő 250 - második támadás .
Matton
-
4 vagy 5 éves korától kezdve egészen 16 vagy 18 éves korukig vannak bizonyos alapvető szabályok, amelyek boldogabbá teszik az iskolai pályafutásukat. (Részlet Richard Templar A szülői nevelés szabályai című könyvéből) Az iskola csomagban érkezik N
-
Az oktatók túlmutatnak azon, hogy segítsenek gyermekének lépést tartani a kurzussal, vagy hogy tudományos előnyt szerezzenek. A jó oktató tanulásra motiválja a tanulót, és önbizalmat ébreszt. De hogyan érdemes elkezdeni a jobb lábfejet? Beszélgettün
-
Kínlódsz azzal, hogyan veheted rá a gyerekeidet a házi feladat elvégzésére? Vagy talán a gyerekeidnek nehéz dolguk van egy adott témával, és te azon dolgozol, hogy boldoguljanak? Bármilyen házi feladattal is néz szembe, a jó hír az, hogy vannak olyan