Orosz teaparti játékok

A teának hosszú és színes története van Oroszországban. Eredetileg a kínaiak importálták, és a forradalom előtti időkben minden társadalmi réteg szerette. A szovjet években a tea a dolgozó emberek egyetlen luxusa volt. 2005-ben, az "Orosz Élet" lap szerint, nyolcvenkettő százalék az oroszoknak sorolta a teát kedvenc italukká. Gyakran élvezik társas helyzetekben szendvicsek, sznackek és édes variációk mellett. Te is rendezhatsz egy orosz teapartit, és meghívhatod a vendégeket ezekhez a hagyományos játékokhoz.

Szeretett Anasztaia

  • Rendezze a vendégeket körtbe, és válasszon ki egy vendég nevét. Ebben a példában a kiválasztott név Anasztaia. Kezdésként a házigazda választ egy melléknevet, ami ugyanazzal a betűvel kezdődik, mint a személy neve, a személy leírására, mint "szeretett". Az első játékos a házigazda után ismételje meg: "A mi szeretett Anasztaia" és adjon hozzá egy további melléknevet, ami 'A' betűvel kezdődik. Például: "A mi szeretett Anasztaia retteg". A második játékos azonnal kövesse, és saját melléknevet helyettesítsen, de az 'A' követő betűvel, ebben az esetben 'B'-vel kell kezdődnie. Példa: "A mi szeretett Anasztaia bájoló". Folytassa gyorsan a körben, és haladjon végig az ábécén egy emberenként. Bármelyik játékos, aki hibázik, vagy több mint öt másodpercig gondolkodik, kiesik. Az utolsó maradó játékos nyer.

Táncoló medvék

  • Vágjon ki medve manókat építőpapírból különböző színekben. A medve manó egy nagy taposó és öt ujjból áll, bármilyen ehhez hasonlító alak működik. Osszon ki egy medve manót minden játékosnak, biztosítva, hogy senki ne lássa a többiek színét, és minden játékos elrejtse a sajátját. Megjegyzés: A többszínű építőpapír csomagok általában öt színt tartalmaznak, így több vendég kaphat ugyanazt a színt. Ez nem befolyásolja a játékot. Ültesse a vendégeket körtbe, és ismertesse meg velük a kiosztott színeket. Kezdésként egy-egy játékos (óramutató járásával megegyezően) egy esélye van egy másik játékos manó színének kitalálására. Ingyenesen irányíthatja a tippjét a kiválasztott játékoshoz. Miután egy játékos színt kitaláltak, az kiesik. Folytassa, amíg csak egy játékos marad. Az utolsó maradt játékos nyeri a játékot.

Szórakozások

  • Adjon minden vendégnek egy 7,5x12,5 cm-es jegykártyát, és kérje meg, hogy írják le a tíz kedvenc szórakozásukat. Gyűjtse össze az összes kártyát, és helyezze egy zsákba. Rendezze a vendégeket körtbe. Válasszon egy játékost a kezdéshez. Vegyen egy kártyát a zsákból. Ha a játékos a saját kártyáját húzza, tegye vissza a zsákba, és húzzon mást. A játékos ezután felolvassa a felsorolt szórakozásokat, egyet-egyet. A cél, hogy egy másik játékos kitalálja, kinek a kártyáját húzta, és az első játékos, aki helyesen kitalálja – a helyes nevet hangosan mondva – kap egy pontot. A játékosok tippelhetnek az összes tíz szórakozás elolvasása előtt, de minden játékos csak egyszer tippelhet kártyánként. Te vagy egy önkéntes vezetheti a pontszámot, és ha a zsák üres, a legtöbb helyes tippelős játékos nyer.

  • 8 szórakoztató aktivitás a Pi-nap és a matematika ünneplésére
    8 szórakoztató aktivitás a Pi-nap és a matematika ünneplésére A Pi-nap tiszteletére, amit 3/14-én ünnepelnek, íme nyolc szám- és matek témájú aktivitás, amit az egész család élvezhet. A gyerekek annyira jól fognak érezni magukat közben, hogy nem is f
  • A Ferber-módszer alvási képzésben: így működik, lépésről lépésre
    Döntötte el, hogy alvási képzést ad a babának, hogy (végre!) Ön is kicsit többet aludhasson. Ha módszereket kutakodik, a Ferber-módszer lehet a lehetséges választások között. A Ferber-módszer több mint három évtizede létezik, és segített számtalan k
  • Nyári napvédelem gyerekeknek
    Az összes információ, ami arról szól, mennyire rossz a nap, csoda, hogy valaki egyáltalán kimegy manapság. De a bentmaradás nem az egyetlen válasz. Az óvintézkedések és a bőr védelme a veszélyes UV-sugárzás ellen extra tervezést igényel, de lehetővé