Orosz teaparti játékok
A teának hosszú és színes története van Oroszországban. Eredetileg a kínaiak importálták, és a forradalom előtti időkben minden társadalmi réteg szerette. A szovjet években a tea a dolgozó emberek egyetlen luxusa volt. 2005-ben, az "Orosz Élet" lap szerint, nyolcvenkettő százalék az oroszoknak sorolta a teát kedvenc italukká. Gyakran élvezik társas helyzetekben szendvicsek, sznackek és édes variációk mellett. Te is rendezhatsz egy orosz teapartit, és meghívhatod a vendégeket ezekhez a hagyományos játékokhoz.
Szeretett Anasztaia
Rendezze a vendégeket körtbe, és válasszon ki egy vendég nevét. Ebben a példában a kiválasztott név Anasztaia. Kezdésként a házigazda választ egy melléknevet, ami ugyanazzal a betűvel kezdődik, mint a személy neve, a személy leírására, mint "szeretett". Az első játékos a házigazda után ismételje meg: "A mi szeretett Anasztaia" és adjon hozzá egy további melléknevet, ami 'A' betűvel kezdődik. Például: "A mi szeretett Anasztaia retteg". A második játékos azonnal kövesse, és saját melléknevet helyettesítsen, de az 'A' követő betűvel, ebben az esetben 'B'-vel kell kezdődnie. Példa: "A mi szeretett Anasztaia bájoló". Folytassa gyorsan a körben, és haladjon végig az ábécén egy emberenként. Bármelyik játékos, aki hibázik, vagy több mint öt másodpercig gondolkodik, kiesik. Az utolsó maradó játékos nyer.
Táncoló medvék
Vágjon ki medve manókat építőpapírból különböző színekben. A medve manó egy nagy taposó és öt ujjból áll, bármilyen ehhez hasonlító alak működik. Osszon ki egy medve manót minden játékosnak, biztosítva, hogy senki ne lássa a többiek színét, és minden játékos elrejtse a sajátját. Megjegyzés: A többszínű építőpapír csomagok általában öt színt tartalmaznak, így több vendég kaphat ugyanazt a színt. Ez nem befolyásolja a játékot. Ültesse a vendégeket körtbe, és ismertesse meg velük a kiosztott színeket. Kezdésként egy-egy játékos (óramutató járásával megegyezően) egy esélye van egy másik játékos manó színének kitalálására. Ingyenesen irányíthatja a tippjét a kiválasztott játékoshoz. Miután egy játékos színt kitaláltak, az kiesik. Folytassa, amíg csak egy játékos marad. Az utolsó maradt játékos nyeri a játékot.
Szórakozások
Adjon minden vendégnek egy 7,5x12,5 cm-es jegykártyát, és kérje meg, hogy írják le a tíz kedvenc szórakozásukat. Gyűjtse össze az összes kártyát, és helyezze egy zsákba. Rendezze a vendégeket körtbe. Válasszon egy játékost a kezdéshez. Vegyen egy kártyát a zsákból. Ha a játékos a saját kártyáját húzza, tegye vissza a zsákba, és húzzon mást. A játékos ezután felolvassa a felsorolt szórakozásokat, egyet-egyet. A cél, hogy egy másik játékos kitalálja, kinek a kártyáját húzta, és az első játékos, aki helyesen kitalálja – a helyes nevet hangosan mondva – kap egy pontot. A játékosok tippelhetnek az összes tíz szórakozás elolvasása előtt, de minden játékos csak egyszer tippelhet kártyánként. Te vagy egy önkéntes vezetheti a pontszámot, és ha a zsák üres, a legtöbb helyes tippelős játékos nyer.
-
8 szórakoztató aktivitás a Pi-nap és a matematika ünneplésére A Pi-nap tiszteletére, amit 3/14-én ünnepelnek, íme nyolc szám- és matek témájú aktivitás, amit az egész család élvezhet. A gyerekek annyira jól fognak érezni magukat közben, hogy nem is f
-
Döntötte el, hogy alvási képzést ad a babának, hogy (végre!) Ön is kicsit többet aludhasson. Ha módszereket kutakodik, a Ferber-módszer lehet a lehetséges választások között. A Ferber-módszer több mint három évtizede létezik, és segített számtalan k
-
Az összes információ, ami arról szól, mennyire rossz a nap, csoda, hogy valaki egyáltalán kimegy manapság. De a bentmaradás nem az egyetlen válasz. Az óvintézkedések és a bőr védelme a veszélyes UV-sugárzás ellen extra tervezést igényel, de lehetővé





