8 szórakoztató aktivitás a Pi-nap és a matematika ünneplésére

8 szórakoztató aktivitás a Pi-nap és a matematika ünneplésére

A Pi-nap tiszteletére, amit 3/14-én ünnepelnek, íme nyolc szám- és matek témájú aktivitás, amit az egész család élvezhet. A gyerekek annyira jól fognak érezni magukat közben, hogy nem is fognak tudni, hogy épp most tanulnak. Mi lehet ennél jobb?

Eszhető matematika

Natalie Pickett, a Teaching Strategies, LLC korai gyermekkori nevelés tanácsadója szerint: „A tapasztalataim alapján a gyerekek kedvenc ételeinek bevonása nagyszerű módja a matematikának, ahol a gyerekek szórakoznak miközben tanulnak.” Kedvencei közül kettő: Pizza formák (1-2. osztály) és Matematikai Memória (1-5. osztály). A Pizza formákhoz geometriai alakú süteményformákkal vágják ki a pizzátésztát. Miután azonosították az alakot, belekaszírozhatják a kedvenc hozzávalóikkal, és megsüthetik. „A vágás és sütés előtt a szülők átismételhetik az alakok nevét, oldalak számát, és hogyan néznek ki hasonlóan vagy másként, pl. négyzet és téglalap,” mondja Pickett. „Ha a gyerekek fűszereket használnak, pl. pepperonit, számolgassák ki a fűszereket is.”

Cukor matematika

A Matematikai Memóriához lapos felületű cukorkákat használj, pl. Hershey's Kisses, javasolja Pickett. „Az egyik cukor aljára írd egy alap műveletet: összeadást, kivonást, szorzást vagy osztást, pl. ‚4 + 4’. A másik cukor aljára az összehasonlító választ, ebben az esetben ‚8’.”

Csinald ezt az egész cukorszakkal, különböző matek feladatokkal. Helyezd le az összes cukrot felülről lefelé. A klasszikus „Memória” játékhoz hasonlóan a gyerekek felfordítják a cukrokat, és párosítják a helyes matematikai tételt a helyes válasszal. Amint egy pár megtalálható, megtarthatják a cukrot, és kivonják a kérdés és válasz darabokat a kupacból, amíg egy sem marad.

Átfedő körök

A hitelesített alapfokú tanár és K-6 tutor, Zoie Hoffman Észak-Karolinából megoszt egy kör alapú matek aktivitást, amit szeret a diákjaival. „Kérd a diákoktól, hogy vonják ki különböző kör alakú tárgyak (tányérok, poharak, tálak stb.) átfedésben. Aztán töltsék ki a kép különböző részeit mintákkal és színekkel. Az idősebb diákok ezt körrajzolóval tehetik meg, különböző méretű körök létrehozásával, miközben a körrajzoló használatát is gyakorolják.”

Társasjátékok galore

Stephen Sawin professzor, a Fairfield Egyetem Matematika Doktorandusz Program Igazgatója, ezeket a két matek-alapú társasjátékot ajánlja: A Rat-A-Tat-Cat, 6 évtől, egy kártyajáték, ami strategiát, memóriát és összeadást tanít; segít a gyerekeknek fejleszteni és megérteni az alapvető matematikai fogalmakat.

A SET játékban minden kártyán egy-három azonos ábra van, magyarázza Sawin. Az ábrák vagy ovális, gyémánt, vagy csavargó alakúak, és mind vörös, kék vagy zöld. Először 16 kártyát teszel az asztalra. Keresel egy párat: három kártya, ahol:

  • az összes három színe azonos, vagy az összes három színe különböző
  • az összes három alakja azonos, vagy az összes három alakja különböző
  • mindháromnak ugyanannyi ábrája van, vagy mindháromnak különböző számú ábrája van

„Amikor látsz egy háromas készletet, mondasz ‚SET’ és elviszed őket. Az emberek kifogást raised, ha azt hiszik, hogy tévedsz, és néha tényleg tévedsz! Aztán pótolod a három kártyát, és folytatod. Gyors tempójú, és teljesen függősítő.” (A SET 6 évtől ajánlott.)

Hipp-hop matematika

A Flocabulary egy oktatási hip-hop alkalmazás, ami egy egész matematikai programot kínál videókkal:

  • összeadás
  • kivonás
  • szorzás
  • osztás
  • geometria

…és még sok más. A dalok animációk, ami figyelemfelkeltő és furcsa. 1-6. osztályos gyerekeknek szánt, minden videó – több mint 800 elérhető – kísérő tananyagokkal: terv, kvízek, játékok, aktivitások. Van még egy funkció, ami segít a gyerekeknek saját eredeti rímot írni a matematikai témáról.

Visszatért! Mathblaster

A 90-es évek visszajövetel! Valamennyire. A Jumpstart visszahozta egy 90-es évek klasszikusát: a Mathblaster-t. Jelenleg ingyenesen letölthető játék Facebookon és az App Store-ban. A Mathblaster egy átfogó, 3D online világ, ami matek-alapú oktatást épít be. 1-8. évfolyamra célozva, a felhasználók mini játékokban versenyeznek, nehézségi fokozatban változnak, és a galaxis mentése mellett fejlesztik matek képességeiket. Emellett az „Monster Mutt” társával gyakorolnak összeadást, kivonást, tört egyszerűsítést és hosszú matekot, hogy megmentsék a galaxisz a pusztításttól. A játék és grafika frissült, és frissítési opciók (vásárlásért) is elérhetők több matek élményhez.

Golyó labirintusok

Erica Pearson, a Pittsburgh-alapú ScienceTots alapítója, megosztotta a matek aktivitást, amit 1-6. osztályos gyerekkel végeztek. „Cipődoboz fedőket használva ‚golyó labirintusokat’ hoztunk létre. A gyerekek kérik, hogy vonják ki a cipődoboz fedőjét egy nagy fehér papírra, és filctollal tervezze meg, hova helyezik az akadályokat – otthon található anyagokból, mint vágott szivacsok, vágott szivacsok, WC-papír tekercsek, sztirofán, stb.” Ez megkövetelte a gyerekektől, hogy először felmérjék, hány helyük van (vagy terület, az idősebbeknek), és ezt az információt használják arra, hogy meghatározzák, hány akadály, vagy sor fér el. Hozzáteszi Pearson: „A gyerekeknek figyelembe kellett venniük a golyó szélességét és azt, hogy mennyi hely kell a golyó mozgásához egy sorban vagy sarok körül.” A ScienceTots biztosította a gyerekek által használt anyagokat. Nézd meg ezeket a példákat, amit némely gyerekek készítettek! és képeket itt és itt találsz. „Helyett a mérőeszközöknek, bátorítottam a gyerekeket, hogy használjanak rögzített hosszúságú tárgyakat, mint faggyú botok vagy kis fa kockák. Nem kell drága készletek a STEM tanításához és végzéséhez.”

3,14 befogadása

Aki gyors matematikai emlékeztetőt kell, a Pi-nap hivatalos oldalán szerint a Pi (görög betű) a matematika szimbóluma, ami egy állandót jelöl – a kör kerületének és átmérőjének arányát – ami körülbelül 3,14159 – legáltalabban csak 3,14-nek ismert.