Solutions logicielles pour les enfants d'âge préscolaire

Solutions logicielles pour les enfants d'âge préscolaire

Les meilleurs programmes informatiques pour les enfants d'âge préscolaire qui ne savent pas encore lire doivent comporter des graphismes vifs et divertissants, un son clair et des instructions simples. Si votre pré-lecteur a une chance de les utiliser seul, les logiciels ne doivent exiger aucune lecture ou une lecture minimale. Les instructions doivent être données graphiquement ou par des mots parlés que votre enfant comprendra aisément. Les graphismes et le son ne doivent pas être de simples accessoires liés à des parties non essentielles du programme. Ils doivent être intégrés aux activités pour enrichir le contenu et le rendre plus engageant.

Un bon programme pour préscolaires doit aussi être « convivial », ne nécessitant que la souris ou au plus une ou deux touches de clavier pour que votre enfant exécute les commandes. Les activités doivent être faciles d'accès et tout aussi faciles à quitter. La plupart des bons programmes pour enfants utilisent un format « menu ». Le programme commence par présenter une liste – ou mieux, un ensemble d'images (icônes) – qui permet à votre enfant de choisir parmi diverses activités. Un clic sur l'icône appropriée lance l'activité. De même, quand votre enfant veut quitter – ou passer à une autre activité du même logiciel – il doit pouvoir le faire en un ou deux clics. Sinon, il risque de se sentir piégé dans une activité.

Les meilleurs programmes pour préscolaires ne fournissent que des rétroactions positives. Évitez ceux qui affichent des visages tristes ou lancent des « insultes humoristiques » quand l'enfant se trompe. Ces messages découragent l'enfant et peuvent entamer son estime de soi. Les meilleurs programmes répondent aux erreurs en donnant plus d'indices vers la bonne réponse et en disant « Réessaie ! » Les bons programmes évitent aussi la frustration en limitant le nombre d'essais avant que le programme ne fournisse lui-même la bonne réponse – et idéalement une explication adaptée à l'âge.

Avant tout, les logiciels pour préscolaires doivent être amusants. Le jeu reste le principal moyen d'apprentissage de votre enfant. Et il ne retirera rien d'un programme s'il ne prend pas plaisir à l'utiliser.

Super logiciels

Les logiciels entrent et sortent vite du marché. Pourtant, les meilleurs programmes pour enfants ont une longévité. Donc, il y a de fortes chances que aucun des suivants ne soit obsolète quand vous lirez ceci. Toute liste des meilleurs programmes pour préscolaires inclut :

Pour les jeunes préscolaires (et tout-petits) :

  • Alphabet Blocks (compétences lettres)
  • My Paint (compétences artistiques)
  • SnapDragon (compétences de tri)

Pour tous les préscolaires :

  • Allie's Playhouse (compétences multiples) : uniquement sur CD-ROM
  • The Backyard (compétences multiples)
  • Bailey's Book House (compétences lecture)
  • Math Rabbit (compétences maths)
  • Millie's Math House (compétences maths)
  • The Playroom (compétences multiples)
  • Word Tales (compétences lettres et lecture) : uniquement sur CD-ROM

Pour les préscolaires avancés :

  • KidPix 2 (arts créatifs)
  • MetroGnomes' Music (musique)
  • Scooter's Magic Castle (compétences multiples)
  • Yearn 2 Learn: Peanuts (compétences multiples)

Astuce

De nombreux magazines informatiques publient maintenant des tests réguliers de logiciels pour enfants. Ces critiques peuvent vous orienter vers les derniers et meilleurs logiciels pour enfants.

Bien sûr, de nouveaux programmes passionnants pour préscolaires sortent chaque mois. Demandez conseil à votre revendeur, à d'autres parents de préscolaires et à l'enseignant de votre enfant.

Quelle que soit la qualité du logiciel, rappelez-vous que l'ordinateur n'est qu'un moyen – et non le seul – pour votre enfant d'apprendre les chiffres, l'alphabet et d'autres compétences. Vous pouvez aider votre enfant à tirer le meilleur parti de l'ordinateur en prolongeant les concepts appris via le logiciel pendant le reste de votre journée ensemble.

Laisser votre enfant déplacer son propre pion dans un jeu de plateau lui donnera de l'entraînement pour compter les cases. Ou incitez-le à utiliser ses petits pois, pâtes ou autres aliments dans son assiette pour pratiquer l'addition ou la soustraction. Vous pouvez aider à la reconnaissance des lettres en pointant diverses lettres et sons quand vous lisez à votre enfant. L'ordinateur doit compléter ou renforcer les concepts et compétences appris au quotidien. Mais rien ne doit les remplacer.