9 videopelien etua lapsellesi
Miksi videopelit voivat olla hyödyllisiä lapsille
Vanhempina keskitymme enemmän huomiota potentiaaliin vaarojen kuin potentiaalisiin etuihin elektronisiin videopeleihin, mutta nämä pelit ovat normaali osa nykyaikaista lapsuutta. Jos tiedät, mitä etsiä, videopelit voivat olla tehokas työkalu auttaakseen lapsia kehittämään tiettyjä elämän taitoja. Ne voivat auttaa vanhempia valita sopivia vapaa-aikapelejä, auttaa opettajia etsimään tapoja täydentää luokkahuoneen opetusta, ja auttaa pelikehittäjiä luomaan pelejä, jotka opettavat.
Viime aikoina kirjoitin tutkimuspaperin nimeltä "Children's Motivations for Video Game Play in the Context of Normal Development", joka esiteltiin Review of General Psychology -lehdessä. Tutkimus sisälsi tuloksia tutkimuksista, joita johtoin Harvardin lääketieteellisellä korkeakoululla, ja kyselydataa, joka koottiin haastattelemalla yli 1 000 yleiskoulun oppilasta. Oma tutkimukseni perusteella tässä on kahdeksan syytä, miksi videopelit voivat olla hyödyllisiä lapsesi kasvulle ja koulutukselle.
Videopelit opettavat ongelmanratkaisutaitoja
Videopelit voivat auttaa lasten aivokehitystä. Kun poikani oli nuori teini, katselin häntä pelaamassa Legend of Zelda -pelejä. Hänen piti etsiä, neuvotella, suunnitella ja kokeilla erilaisia lähestymistapoja eteneäkseen. Monet viimeaikaiset pelit, kuten Bakugan: Defenders of the Core, sisältävät suunnittelua ja ongelmanratkaisua. "Modding", prosessi, jolla pelaajat mukauttavat pelihahmojen ulkoasua ja kehittävät uusia pelitasoja, mahdollistaa luovan itsensä ilmaisu, syvän ymmärryksen pelisääntöihin ja rakenteeseen, sekä uusia tapoja korostaa persoonallisuuksia ja kiinnostuksen kohteita. Videopelien ei tarvitse olla merkitty "kouluttaviksi" auttaakseen lapsia oppimaan tekemään päätöksiä, käyttämään strategioita, ennustamaan seurauksia ja ilmaisemaan persoonallisuutensa.
Videopelit herättävät kiinnostusta historiaan ja kulttuuriin
Tiettyjen videopelien sisältö voi kannustaa lapsia lukemaan ja tutkimaan. Videopelit, kuten Age of Mythology, Civilization ja Age of Empires, voivat sytyttää lapsen kiinnostuksen maailmahistoriaan, maantieteeseen, muinaisiin kulttuureihin ja kansainvälisiin suhteisiin, varsinkin jos vanhemmat ovat herkkiä mahdollisuuksille. Sitaatit tutkijoilta David Shaffer ja James Gee: "Kun lapsilla on vanhemmat, jotka auttavat muuntamaan Age of Mythology asiantuntemisensa saareksi, sidottaen sen kirjoihin, internet-sivustoihin, museoihin ja mediaan mytologiasta, kulttuureista ja maantieteestä, lapset poimivat laajan valikoiman monimutkaista kieltä, sisältöä ja yhteyksiä, jotka toimivat valmiuksina tulevaisuuden oppimiseen erittäin monimutkaisessa ja syvässä muodossa." Lisäksi nämä pelit mahdollistavat usein lasten suunnitella ja vaihtaa karttoja tai muita mukautettuja sisältöjä, auttaen heitä hankkimaan luovia ja teknisiä taitoa samalla kun he viihdyttävät.
Videopelit auttavat lapsia ystävystymään
Vanhempiensa vastakohtaisesti useimmat nuoret lapset näkevät videopelit sosiaalisena toimintana, ei eristävinä. Videopelit luovat yhteisen pohjan nuorille lapsille ystävyystymiseen; sallivat lapsien hangout-tilaisuudet; ja tarjoavat strukturoitua aikaa ystävien kanssa. Tutkimuksessamme pojat todennäköisemmin pelasivat videopeliä ystävien ryhmän kanssa, joko samassa huoneessa tai verkossa. Lisäksi nuoret pojat sanoivat, että pelit olivat usein keskustelun aihetta heidän vertaisensa keskuudessa: Yksi poika paljasti, että hänen vertaisensa koulussa puhuivat eniten "tyttöistä ja peleistä – kaksi G:tä." Tutkimuksemme löysi, että lievillä oppimisvaikeuksilla olevat lapset valitsivat todennäköisemmin "uuksien ystävyystymisen" syyksi videopelaamiseensa.
Videopelit kannustavat liikuntaan
Oma tutkimuksessani pelaajat (erityisesti pojat) puhuivat uusien liikkeiden oppimisesta urheiluvideopelistä ja niiden harjoittelusta koripallokentällä tai rullaluistimilla. Jotkut aloittivat uusia lajeja videopelien kautta. Yksi poika paljasti tutkimuksen fokusryhmässä: "Pelissä, jotka ovat realistisia, jotka ovat enimmäkseen urheilupelit, näet heidän tekevän upeat pelit. Jos menet ulos ja yrität niitä ja harjoittelet, voit parantua." Tutkimus osoitti, että realististen urheiluvideopelien pelaaminen (kielletyn turnauskasvun kanssa) johti lisääntyneeseen aikaan urheilun ja liikunnan harjoittamiseen oikeassa elämässä.
Videopelit antavat lapsille mahdollisuuden kilpailla
On normaalia ja terveellistä lapsille, erityisesti pojille, kilpailla vertaisillaan, kun he kilpailevat aseman ja tunnustuksen vuoksi. Kyselyissani ja fokusryhmätutkimuksissani nuorilla teeneillä "Tykkään kilpailla muiden kanssa ja voittaa" oli yksi suosituimmista syistä videopelaamiseen – uudelleen, erityisesti pojille. Videopelit ovat turvallinen paikka ilmaista nämä kilpailevat halut, ja voivat antaa lapsille, jotka eivät ole hyviä urheilussa, mahdollisuuden menestyä.
Videopelit antavat lapsille mahdollisuuden johtaa
Kun lapset pelaavat videopeliä ryhmissä, he ottavat usein vuoroa johtaa ja seurata, riippuen siitä, kuka on erityiset taidot, joita peli vaatii. Nick Yeen tutkimuksissa Palo Alto Research Centerissä teinit, jotka olivat pelanneet ryhmäpelejä verkossa, kerskoivat, että he olivat saaneet johtamistaidoita, kuten toisten vakuuttamista ja motivoimista, sekä riitojen sovittamista. Online-moninpeli antaa teineille harvinaisen mahdollisuuden osallistua, ja joskus johtaa, monimuotoiseen, sekaisin-ikäiseen tiimiin. Kukaan ei välitä ikästäsi, jos pystyt johtamaan tiimin voittoon.
Videopelit herättävät luovuutta
Kokeellinen tutkimus, joka julkaistiin Creativity Research Journal -lehdessä, löysi linkin tiettyjen videopelien ja luovuuden välillä. 353 osallistujaa joko pelasi Minecraftia ohjeilla tai ilman, katseli TV-ohjelmaa, tai pelasi autoilupeliä. Tutkijat löysivät, että ne, jotka pelasivat Minecraftia ilman ohjeita, suorasivat jälkeiset tehtävät eniten luovasti – ehkä koska heille annettiin eniten vapautta ajatella itsenäisesti pelatessa, tutkijat arvovat.
Videopelit tarjoavat mahdollisuuden opettaa
Noin kolmasosa tutkituista lapsista sanoi pelata videopeliä osittain siksi, että he tykkäsivät opettaa muille, miten pelata. Yksi pojan isä paljasti tutkimuksessa: "Useimmat vuorovaikutukset poikani kanssa ystäviensä kanssa ovat tilanteiden ratkaisemisesta pelin sisällä. Se on kaikki siitä, miten pääset tästä paikasta siihen, tai keräät tietyt asiat, joita tarvitset, ja yhdistät ne tavoilla, jotka auttavat sinua menestymään." Jotkut lapset saavat aseman "käsiin" -lapseksi, joka tietää, miten voittaa pelin vaikeimmat osat. Toisten opettaminen rakentaa sosiaalisia ja viestintätaidoja sekä kärsivällisyyttä.
Videopelit yhdistävät vanhemmat ja lapset
Viime aikoina katselin ystävän 10-vuotiaan tyttären opettavan hänelle Guitar Hero -pelaamista. Peli sattui sisältämään ystävän teini- ja opinnotvien suosikkibiisejä, mikä auttoi vetämään hänet mukana. Paras osa oli nähdä tyttären tullessa asiantuntijaksi ja jakamaan pelitaidot äidillään – roolien kääntyminen vanhempi-lapsi -suhteessa. Nyt, kun jotkut videopelikonsolit ovat aloittelijaystävällisempiä, on yhä helpompi jakaa peliaikaa yhdessä. Lisäksi videopelin pelaaminen vierekkäin edistää helppoa keskustelua, mikä taas saattaa kannustaa lapsesi jakamaan ongelmia ja voittoja sinun kanssa.
Previous:Kyllä, uimaoppitunnit lapselle ovat hyvä idea – jopa pandemian aikana
Next:Mitä tiedettävä vanhimman, nuorimman ja keski-lapsen persoonallisuuksista
-
Hei, samassa veneessä oleva vanhempi, noin 3000 lähelläkuvaa nukkuvasta uudesta syntyneestä. Jos olet kuin useimmat vanhemmat, päätös siitä, mitä näillä kuvilla tehdään, on hieman hankala. Tallentaminen puhelimeen on epäkäytännöllistä, koska A) ne vi
-
5 asiaa, joita kannattaa harkita | Onko se oikea keskustelu | Tapoja kurittaa ilman lyömistä | Lopulliset ajatukset | UKK Mikä on lyöminen Lyöminen, fyysisen rangaistuksen muoto, on fyysisen voiman käyttö kipujen aiheuttamiseksi jollekin. Siihen voi
-
Palovammat ovat rumia, ne sattuvat ja ne pelottavat. Mutta ne voidaan hoitaa yksinkertaisilla ensihoidon vaiheilla. Faktat on se, että palovammat on käsiteltävä ennen lääkäripäivystys saapuu. Paleltu iho, ellei sitä hoideta välittömästi, pahenee. Pal





