Πώς να Κάνετε ένα Σύστημα Ανταμοιβών να Δουλεύει Καλύτερα
Τα συστήματα ανταμοιβών είναι μια συνηθισμένη μέθοδος τροποποίησης συμπεριφοράς, αλλά ένα σύστημα ανταμοιβών είναι αποτελεσματικό μόνο αν εφαρμόζεται συνεπώς και προσφέρει κινήτρα που στην πραγματικότητα κάνουν τα παιδιά να θέλουν να συμπεριφέρονται καλά. Η δημιουργία ενός καταστήματος με αντικείμενα που τα παιδιά μπορούν να αγοράσουν με τους πόντους που έχουν κερδίσει είναι χρήσιμο γιατί τους επιτρέπει να δουν ένα ουσιαστικό όφελος από τη σκληρή τους δουλειά.
Απαιτούμενα
- Λευκό πίνακας
- Κάρтон κουτί
- Μικρά παιχνίδια
- Σνακς
- Κάρτες ευρετηρίου
- Μαρκαδόρος
- Μασκιντή ηλεκτρική ταινία
Οδηγίες
Φτιάξτε ένα γράφημα σε έναν λευκό πίνακα για να το τοποθετήσετε σε μια πολύ ορατό θέση του σπιτιού σας. Γράψτε τις εργασίες που θέλετε τα παιδιά σας να ολοκληρώσουν, όπως καθαρισμός των δωματίων τους ή η εκτέλεση των εργασιών τους, σε κάθε σειρά της πρώτης στήλης του πλέγματος. Γράψτε το όνομα κάθε παιδιού στην κορυφή των υπολοίπων στηλών.
Αποφασίστε πόσους πόντους θα αξίζει κάθε εργασία όταν ολοκληρωθεί. Οι πόντους μπορούν να καθοριστούν με βάση τη σημασία της εργασίας ή την ποσότητα της προσπάθειας που απαιτείται. Για παράδειγμα, το να θυμάται να φτιάξει το κρεβάτι του το πρωί δεν απαιτεί από ένα παιδί να βάλει την ίδια ποσότητα προσπάθειας ή δεξιότητας που η ολοκλήρωση των εργασιών του απαιτεί.
Επιλέξτε βραβεία που τα παιδιά σας μπορούν να κερδίσουν με τους πόντους τους και τοποθετήστε τα σε ένα κάρτον κουτί που θα είναι το οικογενειακό σας "κατάστημα". Τα βραβεία μπορούν να είναι μικρά παιχνίδια όπως βιβλία χρωματισμού, χρώματα πεζοδρόμιου, φυσαλίδες ή μικρά αυτοκινήτα. Ειδικά σνακς που τα παιδιά σας δεν επιτρέπεται συνήθως να τρουν είναι άλλη καλή επιλογή. Πολλοί γονείς έχουν επίσης επιτυχία με μη χρεμματικά κινήτρα όπως το να μείνει ξυπνημένο 30 λεπτά μετά την ώρα ύπνου ή να επιτραπεί να δει ένα επιπλέον 30 λεπτά τηλεόρασης. Γράψτε αυτές τις ανταμοιβές σε κάρτες ευρετηρίου και βάλτε τα στο κατάστημα με τα υπόλοιπα γλυκίσματα.
Αναθέστε αξίες πόντων σε κάθε βραβείο και επισημάνετε τα με ηλεκτρική ταινία. Κάνετε τα βραβεία που πιστεύετε ότι τα παιδιά σας θα βρουν τα πιο επιθυμητά να αξίζουν το μεγαλύτερο ποσό πόντων, αλλά θυμηθείτε να τιμήσετε κάποια αντικείμενα χαμηλά ώστε τα παιδιά σας να μπορούν ακόμα να κερδίσουν ένα βραβείο τουλάχιστον μια φορά την εβδομάδα ακόμα και αν κάνουν μερικά λάθη по δρόμο.
Αθροίστε τους πόντους που έχουν κερδίσει τα παιδιά σας στο τέλος κάθε ημέρας. Κρατήστε ένα τρέχον σύνολο πόντων στην κορυφή του γραφήματος ώστε κάθε παιδί να ξέρει πόσους πόντους έχει κερδίσει.
Επιλέξτε μια ημέρα για τα παιδιά να αγοράσουν βραβεία χρησιμοποιώντας τους πόντους που έχουν κερδίσει. Πολλές οικογένειες αφήνουν τα παιδιά να αγοράζουν βραβεία την Παρασκευή για να γιορτάσουν το επερχόμενο Σαββατοκύριακο, αλλά μπορείτε να επιλέξετε ό,τι σύστημα λειτουργεί καλύτερα για εσάς.
Ρωτήστε τα παιδιά σας για προτάσεις σχετικά με τον τύπο αντικειμένων που θα ήθελαν να μπορούν να αγοράσουν με τους πόντους τους κάθε φορά που αγοράζουν ένα αντικείμενο από το κατάστημά σας. Αυτό βοηθάει να διασφαλιστεί ότι το σύστημα ανταμοιβών παρέχει ένα σημαντικό κίνητρο για καλή συμπεριφορά.
Previous:Πώς να Τιμωρήσετε το Παιδί σας για μια Ποινή Μονής
Next:Τι Μπορούν οι Γονείς να Φτιάξουν στα Παιδιά τους για Μεσημεριανό Φαγητό Που Είναι Υγιεινό;
-
Αυτό που ξεκίνησε ως χαρούμενο καλοκαίρι για πολλούς Αμερικανούς γίνεται γρήγορα αυτό που νιώθει σαν πανικός φθινόπωρο — ιδιαίτερα για γονείς με σχολικού ηλικίας παιδιά. Λίγοι μήνες μετά τις προκλήσεις για πιθανώς αμασκέ, πλήρους ώρας, προσωπικά σχολ
-
Τα καθηγήματα μπορούν να είναι πολύ προκλητικά, ειδικά για παιδιά με υψηλή ενέργεια που έχουν δύσκολο να καθούν ήσυχα στο σχολείο, πολύ λιγότερο στο σπίτι. Ως γονέας, μπορεί να βρείτε τον εαυτό σας απώλεια για το πώς μπορείτε να βοηθήσετε τα παιδιά
-
Το μεγαλύτερο μέρος της συζήτησης γύρω από την οπλοβία σήμερα περιλαμβάνει μαζικές πυροβολισμούς, όπως τα Sandy Hook και Marjory Stoneman Douglas. Αλλά υπάρχει ένα συχνά αγνοούμενο πτυχή της οπλοβίας: Καθημερινά, οκτώ παιδιά τραυματίζονται ή σκοτώνον





