Πώς να διδάξετε την καλή συμπεριφορά σε παιδιά που χρησιμοποιούν το Token Σύστημα

Σε μια συμβολική οικονομία , ή το σύστημα , τα παιδιά κερδίζουν μάρκες , όπως κέρματα ή αυτοκόλλητα , για την καλή συμπεριφορά . Αργότερα ανταλλάξουν αυτά τα σημεία για τις ανταμοιβές . Παιδί - ανάπτυξη ειδικών από το Πανεπιστήμιο Gonzaga επανεξεταστεί μελέτες συμβολική οικονομίες που πραγματοποιούνται σε μια περίοδο πάνω από 40 χρόνια , σημειώνοντας ότι ένα συμβολικό σύστημα φαίνεται να είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να γίνει καλή συμπεριφορά επιβράβευση για τη στοιχειώδη και μέση μαθητές . Ενώ παραδοσιακά χρησιμοποιείται από τους εκπαιδευτικούς που προσπαθούν να παρακινήσουν τα παιδιά με ιδιαίτερες προκλήσεις , όπως ο αυτισμός , οι γονείς μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα σύστημα κουπονιών για να προτρέπουν τα παιδιά τους να συμπεριφέρονται , να τους διδάξει να καθυστερήσει ικανοποίηση , και να μάθουν να αυτο- παρακολούθηση της συμπεριφοράς τους .
Πράγματα θα πρέπει
Αυτοκόλλητα
Αφίσα του σκάφους
Η Μαρκαδόροι συμβούλιο μαρκαδόρου
Η
Οδηγίες
τη δημιουργία ενός συστήματος
1

Προσδιορίστε ένα ή δύο συμπεριφορές που θέλετε να αλλάξετε . Επιλέξτε συμπεριφορές νομίζετε ότι το παιδί σας είναι εξελικτικά ικανή να αλλάξει - όπως ένα 9 - year-old μάθηση να περιμένει τη σειρά του - και ότι είναι αρκετά σοβαρές ώστε να δικαιολογούν την προσοχή . Εμπειρογνώμονες ανάπτυξη των παιδιών εγγράφως για την ιστοσελίδα Ρωτήστε Δρ Sears προτείνουν χωρίς να χαλάσει μια εργασία , όπως η ολοκλήρωση εργασία , σε μικρότερα τμήματα , επιτρέποντας στο παιδί σας να κερδίσετε ένα κουπόνι για κάθε μέρος που συμπληρώνεται .
Η 2

Αποφασίστε πόσο πολλές μάρκες παιδί σας πρέπει να κερδίσετε πριν πάρει μια ανταμοιβή . Συνήθως , τα παιδιά αρχίζουν κερδίζοντας ανταμοιβές συχνά με μόνο λίγες μάρκες , όπως τρία σε πέντε, σύμφωνα με τους εμπειρογνώμονες της ανάπτυξης του παιδιού στο Πανεπιστήμιο Vanderbilt .

Η 3

Αποφασίστε τι είδους των μαρκών που θα χρησιμοποιήσετε . Επιλέξτε μια εικόνα που είναι ενδιαφέρον και διασκεδαστικό για το παιδί σας , όπως αυτοκόλλητα των χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων για τα μικρότερα παιδιά ή τα αστέρια για τα μεγαλύτερα παιδιά .
Η 4

Κάντε μια λίστα των ανταμοιβών που κινητοποιούν το παιδί σας . Για τα μικρότερα παιδιά , παρατηρήστε τι τους αρέσει να κάνουν πιο συχνά κατά τη διάρκεια της ημέρας . Ρωτήστε τα μεγαλύτερα παιδιά τι είδους αμοιβές που απολαμβάνουν . Εμπειρογνώμονες ανάπτυξη των παιδιών στο Πανεπιστήμιο Vanderbilt προτείνουμε την επιλογή κίνητρα που είναι απτά , όπως παίζει με ένα αγαπημένο παιχνίδι , και ανακαλούν την ανταμοιβή μετά από περίπου πέντε λεπτά. Χρησιμοποιήστε εικόνες για τη λίστα των ανταμοιβών για τους νεότερους ή ανάπηρα παιδιά και τα λόγια για τα μεγαλύτερα παιδιά .
Η 5

Δημιουργήστε ένα πλέγμα για να παρακολουθείτε την πρόοδο του παιδιού σας χρησιμοποιώντας χαρτί , χαρτόνι ή έναν πίνακα μαρκαδόρου . Γράψτε τις ημέρες της εβδομάδας οριζόντια σε όλους τους τομείς και να σχεδιάσετε ένα τετράγωνο για κάθε , όπου το παιδί σας μπορεί να κολλάτε αυτοκόλλητα του . Ενώ μπορείτε να έχετε μόνο το παιδί σας σώσει μάρκες του τον εαυτό του, χρησιμοποιώντας έναν πίνακα είναι ένας διασκεδαστικός τρόπος για να βοηθήσει τα παιδιά να απεικονίσει την πρόοδό τους , ειδικά όταν η πρώτη εφαρμογή ενός συμβολικού συστήματος .

Η Κερδίζουν Κουπόνια
6

Εξηγήστε στο παιδί σας ότι για κάθε καλή συμπεριφορά που επιτελεί , όπως το να περιμένεις τη σειρά της να μιλήσει , που θα κερδίσουν ένα αυτοκόλλητο .
Η 7

Μοιραστείτε τη λίστα με τα οφέλη που έχετε επιλέξει για σας παιδί , εξηγώντας ότι μπορούν να ανταλλάξουν ένα ορισμένο αριθμό των αυτοκόλλητων , όπως τρεις , για μια ανταμοιβή στον κατάλογο .
Η 8

Δείξτε στο παιδί σας πώς να επικολλήσετε κάθε αυτοκόλλητο που κερδίζει στον πίνακα . Αφήστε την να τοποθετείτε αυτοκόλλητα της αμέσως μετά την απόκτηση τους να κρατήσει το ενδιαφέρον της στο συμβολικό σύστημα .
Η 9

Ανταλλαγή τον αριθμό-στόχο αυτοκόλλητα για μία από τις ανταμοιβές στη λίστα σας . Εφαρμογή της ανταμοιβή αμέσως και με συνέπεια .

Η Fading It Out
10

Αύξηση του αριθμού των μαρκών που απαιτούνται για να κερδίσουν μια ανταμοιβή την πάροδο του χρόνου ή να αυξήσει το ποσό του χρόνου μεταξύ κερδίζοντας το κουπόνι και την ανταλλαγή αυτό για μια ανταμοιβή . Έχοντας να περιμένουν περισσότερο για μια ανταμοιβή ή χρειάζονται περισσότερες μάρκες για μια ανταμοιβή διδάσκει το παιδί σας να αναβάλει την ικανοποίηση .
Η 11

ανταμοιβές Αναπληρωτής που είναι διαθέσιμες φυσικά στο περιβάλλον του παιδιού σας , όπως να πάρει για να διαβάσετε ένα βιβλίο επιλογής του , για τα οφέλη που παρέχουν , όπως κερδίζει ένα νέο παιχνίδι . Σταδιακή κατάργηση χρήση των κουπονιών πάροδο του χρόνου εμποδίζει το παιδί σας από το να γίνει εξαρτάται από αυτή τη μέθοδο της ανταμοιβής .
Η 12

Αφήστε το παιδί σας να αναλάβει την ευθύνη για την αύξηση του συμβολικού συστήματος την πάροδο του χρόνου . Αφήστε την να επιλέξει τα οφέλη που πρέπει να προσκομίζουν, και να καθορίσει πόσες μάρκες έχει να κερδίσει πριν από τη χορήγηση η ανταμοιβή της .
Η
Η

  • Ποίηση σε κίνηση Όταν τα παιδιά παίζουν ένα καλό ποίημα, τους αρέσει η ομοιοκαταληξία και οι εικόνες που ζωγραφίζει με μερικές καλοδιαλεγμένες λόγια. Αναπτύσσονται ως αναγνώστες συνδέοντας το συναίσθημα με τον γραπτό λόγο. Τι χρειάζεστε: Ποιήμα
  • Παιδιά, φίλε. Είναι χαριτωμένα, αλλά μην τους αφήσετε να σας ξεγελάσουν. Μπορεί να είναι στρέιτ άγριοι. Όποια ευκαιρία έχουν, τη λένε όπως είναι — προς το καλύτερο ή, το πιθανότερο, προς το χειρότερο. Από τις προσβολές για το μαγείρεμα της μαμάς μέχ
  • Εισαγωγή Πληροφορίες παρασκηνίου για πολλαπλές νοημοσύνη Μάθετε τα πάντα για τη θεωρία των Πολλαπλών Νοημοσύνης και πώς την έχουμε προσαρμόσει στις λίστες ελέγχου Ειδικό Δώρο και στις σελίδες πληροφοριών γονέων. Κάντε κλικ σε έναν παρακάτω σύνδεσμο: