Vliv na hraní počítačových her pro středoškoláky
Překročení hudby a filmu médií v oblasti prodeje, je jen málo pochyb o tom, že hraní počítačových her se stala oblíbenou volbou pro volný čas studenty středních škol . Není překvapením, že herní kultura se stalapolarizační síla v americké společnosti , stejně. Zastánci vidět nové vzdělávací příležitosti , zatímco kritici uvádějí rostoucí skupina výzkumu, který naznačuje, negativní vliv na chování a poznání .
Pozitivní efekty Galerie
Řešení problémů s logikou a intuicí je uváděn jako jeden z hlavních přínosů počítačových her , který dal důraz na abstraktní uvažování , lepší koordinaci ruka-oko a vizuální , prostorové možnosti na úspěch. Rychlé tempo mnoha her také brousí adaptivní myšlení a rychlé rozhodování dovednosti. Hráči také musí rozhodnout, jak maximalizovat omezené zdroje , Klíčovým rysem strategických her, jako je SimCity , Age of Empires a Railroad Tycoon .
Negativní účinky
Hodiny hraní počítačových her může opustit děti více izolované .
Kritici naznačují, že dlouhodobá expozice násilné hry snímků na desensitizes hráče, kteří musí získat odměny opakováním úspěšných chování, jako je zabíjení nepřátelských vojáků . Definitivní odpovědi nebyly objevily v tomto bodě , ale sociální kritici tvrdí, že to je špatné odměnit pomstu nebo agresi . Další důsledky ceně snížené studijní výsledky , větší riziko, že sociální izolace a nedostatek odbytišť pro přirozené kreativity .
Kulturní Účinky Galerie Některé z nejpopulárnějších her jsou ty s vojenskou tématikou .
Překvapivé použití jsou pozorovány u her, které se zdály nepředstavitelné , když se objevil na masový trh před dvěma desítkami let . Ve Philadelphii ,americká armáda zřídila vlastní pasáž podpořit nábor úsilí , " Certifikace " časopis napsal v dubnu 2009. Kromě obvyklého počítače a Xbox hry , toto zařízení obsahovala Black Hawk simulátoru pokoj . Firmy se také vyvalit úsilí jako "americké armády , " volné hry navržen tak, aby hráčům chuť vojenské zkušenosti .
Společenské účinky Galerie
Vzhledem k tomu, všechny kritiky zaměřené na hraní , není divu, žeproblém není zdaleka vyřešena. Například ,2004, průzkum 1254 dospívajících výzkumníky Harvard Medical School předložila diferencovaného zobrazení her , než je obvykle předložený akademiků. Mezi další zjištěnívýzkumu naznačují, že mladí lidé neviděli hraní jako izolátor , ale místo toho jako prostředek k propojení a stýkat s přáteli.
-
Ve světě poháněném technologiemi stále neexistuje žádná náhrada za setkání tváří v tvář. Jen se zeptejte pečovatelky Mary M. v Oaklandu v Kalifornii „Jakmile udělám osobní pohovor,“ říká, „vím, že tu práci budu mít.“ Proč je „babička chůva“ tak sebev
-
V dnešní době si většina dospívajících uvědomuje nebezpečí, která s sebou přináší věci, jako je užívání drog nebo kouření cigaret, ale nějak úplně nepochopili zprávu o nebezpečí vapingu. V současné době vapuje každý pátý středoškolák v USA a jeden z
-
„Mami“, „dada“, „ball“ – bez ohledu na to, co První slovo dítěte je, že rodičům a pečovatelům připadá, že si to zaslouží páskový průvod (nebo alespoň rodinný veselý tanec). Na druhou stranu, když dítě toho moc nenamluví – zatímco, řekněme, kamarádovo