Осъществяване Learning Математика Факти забавление за стари Тийнейджъри

Math не е лесно . Дори Keith Девлин , на " Math Guy " на National Public Radio , признава, че математиката е твърд предмет - но той продължава да се каже , че с помощта на игри и пъзели ще подобри обучението . Вместо на една и съща възраст тренировка , опитайте да използвате игри , които включват движение и взаимодействие , пъзели , които да насърчават логика , ежедневни ситуации , които включват математически разсъждения и цифрова владеене вашия тийнейджър технология за превръщането на обучението по математика много по-забавно .
Зарове
Игра зарове могат да подсилят алгебрични понятия .

Hand вашия тийнейджър чифт зарове и да й ги хвърля върху маса . Ако сумата от заровете , е от седем или 11 , тя печели и може да задържи при търкаляне . Ако сумата се равнява на две, три или 12 , тя губи . Ако тя се търкаля друг номер , че става " точка " на грънчар и тя хвърля заровете отново . След втория наказателен удар , ако я " точка " или номера 11 идва, тя печели . Всеки друг номер губи . Попитайте вашия тийнейджър да пиша за определяне на комбинациите , получени от подвижния заровете . Има ли модел ? Има я изчисли вероятността за спечелване на базата на преобръщане от валцуван , използвайки променливите на играта - . Печелившите числа , загуба на номера и точката на хвърлящия е


магически квадрати
решаването на магически квадрат е забавен начин да използвате алгебра

A магически квадрат е масив от цели числа в квадратен подредени така, че сумата от всяка хоризонтална , вертикална и диагонална ред е един и същ номер - известен като " . магията постоянна ".; Вашия тийнейджър може да реши един магически квадрат с помощта на известен брой да се намери липсващите числа , като по алгебра , където можете решаване на X или Y с помощта на известен компонент . Можете да създадете магически квадрати с три , четири или пет колони и редове и с помощта на променливи като положителни и отрицателни числа , за да я направи по- голямо предизвикателство за вашия тийнейджър . Световния съюз сайта Everyday Math
Сравни количество и единична цена , за да получите най-добрата сделка .

Укрепване математика стратегия и мисловни умения вашия тийнейджър от като я анализира , оценка и изчисляване на общи дневни функции , включващи математика . В ресторант , има я разбера върха - без да използвате мобилния си телефон калкулатор . Когато тя се изпълва с газ , да я разбера на мили на галон . На едно пътуване кола , да я оцени размера на време ще отнеме да стигнем до там с помощта на променливи като разстояние, скорост и броя на спирките . В магазин за хранителни стоки , тя може да бъде отговорен за сравнение пазаруване чрез сравняване на количеството и цената за единица мярка . Световния съюз Digital Technology : вашият тийнейджър може да използва технология, за да практикуват математика .

Вашият тийнейджър мобилен телефон , компютър или преносимо устройство за игри пази я свързан с нейния свят , но те ​​също могат да я свържете към широк спектър от игри математика , което прави тези устройства жизнеспособна и ценно средство за обучение . Федерацията на американските учени се съгласи , като посочва, че видео игрите учат стратегическо мислене и решаване на проблеми . FAS Президент Хенри Кели казва , че видеоигрите могат да преподават по-висок порядък мисловни умения и са ангажиране на днешните деца, които са израснали с технологията . Има математически видео игри като " Dragonbox , " мултиплатформена алгебра игра , както и приложения като " Brain Tuner " да практикуват умения по математика . Световния съюз сайта