Prekvapivé výhody video hier

Video hry boli prepojené s násilím, slabým školským výkonom, správanými problémmi a závislostným správaním. Ale nedávno boli štúdie na používaní video hier na zlepšenie duševného zdravia. Kognitívno-behaviorálna terapia (KBT) je štandardná forma psychoterapie na liečbu miernej až strednej depresie. V KBT sa pacienti učia meniť svoje negatívne myšlienky a správanie zmenou spôsobu, akým reagujú na správanie. Nová video hra s názvom SPARX (Smart, Positive, Active, Realistic, X-factor myšlienky) je hra, v ktorej hráč naviguje cez rôzne fantasy svety. V jednej úrovni je hráč napadnutý guľôčkami GNATs (Gloomy Negative Automatic Thoughts), hráč musí vystreliť tieto guľôčky a dať ich do sudu podľa typu negatívnej myšlienky. Tento proces pomáha pacientovi identifikovať tieto typy myšlienok, ktoré sa krाड़ú do ich vlastných denných životov. Na konci štúdie jedna tretina pacientov zažila zníženie úzkosti a depresie. Viac pacientov dosiahlo remisie od depresie ako rutinná liečba. Táto video hra môže pomôcť pacientom, ktorí by inak nemohli dostať liečbu pre depresiu kvôli manku poistenia alebo prístupu k starostlivosti.

Iné výhody ukázali, že hráči video hier robia rozhodnutia o 25% rýchlejšie bez straty presnosti. Okrem toho sú schopní multi-tasking až šesť úloh, kým väčšina ľudí dokáže multi-tasking až štyri úlohy.