Effekten av å spille dataspill for elever

Overgår musikk og film media i salg , er det liten tvil om at dataspill har blitt high school-elever ' favoritt fritid valg . Ikke overraskende har gaming kulturen blitt en polariserende kraft i det amerikanske samfunnet , så vel. Talsmenn ser nye utdanningsmuligheter , mens kritikere sitere en økende mengde forskning som tyder på negative effekter på atferd og kognisjon .
Positive effekter

Løse problemer gjennom logikk og intuisjon er sitert som en stor fordel av dataspill , som satte en premie på abstrakt resonnement , bedre hånd -øye-koordinasjon og visuell - romlig evne for suksess . Den raske tempoet i mange spill skjerper også adaptive tenkning og raske beslutningsprosesser ferdigheter . Spillerne må også bestemme hvordan å maksimere knappe ressurser , en viktig funksjon i strategiske spill som SimCity , Age of Empires og Railroad Tycoon .
Negative effekter
Åpningstider spill-spiller kan forlate barna mer isolerte .

Kritikere tyder på at langvarig eksponering for voldelige spill bilder desensitizes spillerne , som må tjene belønninger ved å gjenta vellykkede atferd som å drepe fiendtlige soldater . Definitive svar har ikke dukket opp på dette punktet , men samfunnskritikere hevder at det er galt å belønne hevn eller aggresjon . Andre konsekvenser inkludert redusert akademiske prestasjoner, større risiko for sosial isolasjon og mangel på uttak for naturlig kreativitet .
Kulturelle Effekter
Noen av de mest populære spillene er de med militære temaer.

Overraskende bruksområder blir observert for spill som virket utenkelig når de dukket opp på massemarkedet for to tiår siden . I Philadelphia , US Army satt opp sin egen arkade å øke arbeidet med rekruttering, " sertifisering" magazine rapporterte i april 2009. I tillegg til vanlig datamaskin og Xbox-spill , dette anlegget inkludert en Black Hawk helikopter simulator rom . Selskapene er også rulle ut innsats som "Amerikas Army ", et gratis spill designet for å gi spillere en smak av militær erfaring .
Samfunnsmessige effekter

Vurderer all kritikken rettet mot gaming , er det ikke overraskende at problemet fortsatt langt fra avgjort . For eksempel , en 2004-undersøkelse av 1254 ungdom ved Harvard Medical School forskere presenterte et mer nyansert bilde av gaming enn den vanligvis presentert av akademikere. Blant andre funn , foreslo forskning at unge mennesker ikke se gaming som en isolator , men i stedet som et middel til å koble og sosialt samvær med venner .

  • Logisk-matematiske hurtigtips Sjansen er stor for at et barn som liker å spille mattedataspill eller utføre eksperimenter i bakgården også vil være interessert i: Går til vitenskapsmuseer. Bruk av ernæringsinformasjonen på matvareetikettene f
  • Hva handler det om? Intrapersonlige gaverfremmende aktiviteter Pleier barnet ditt å være ensom? Liker han å tilbringe tid i ensomme sysler? Enten bokorm eller sosiale sommerfugler, alle barn trenger tid til å reflektere over livene sine og hva de har
  • Akkurat som popkultur, jeans og frisyrer, er foreldreskap alltid i utvikling. Det vi pleide å tenke på som passende, effektiv disiplin og bindingsteknikker har endret seg. Ta for eksempel spanking. New York Times melder at fysisk avstraffelse har vær